ميكانيكا مدارية ثلاثية الأبعاد
تفاصيل
ملخص
تطبيق تعليمي تفاعلي يعرض الميكانيكا المدارية بتقنية 3D للأطفال.
سؤال
أنشئ تطبيقًا تعليميًا بسيطًا يشرح الميكانيكا المدارية باستخدام تصورات ثلاثية الأبعاد تفاعلية مفهومة لطفل يبلغ 8 سنوات. نظرة على المشروع صمّم تطبيقًا سهل الاستخدام لفهم الميكانيكا المدارية عبر عرض مدارات في 3D. قم بتبسيط مفاهيم معقدة مثل نقاط لاجرانج باستخدام رسوم متحركة جذابة وشخصيات توضيحية. تصميم واجهة المستخدم وتدفق الاستخدام - استخدم رسومات ملونة ورسوم متحركة بسيطة لجعل التطبيق جذابًا وسهل الفهم للأطفال. - أدخل شخصيات تميمة، مثل قطة، لشرح مفاهيم مثل نقاط لاجرانج وتوازن الجاذبية. - تأكد من أن الواجهة بديهية مع تنقل سهل وأيقونات واضحة تناسب الأطفال. الوظائف الأساسية والمنطق - وفر أدوات للتحكم في المدار مثل ضبط السرعة وتغيير المسار. - طبق نماذج ثلاثية الأبعاد تفاعلية لاستكشاف مواقع نقاط لاجرانج (L1 إلى L5) مع شروحات. - أدرج ميزة لاستكشاف كيفية توازن الجاذبية والحركة عبر محاكاة بصرية للأقمار الصناعية أو الأجسام في هذه النقاط. أفضل الممارسات - ضمن تبسيط اللغة التعليمية لتكون مفهومة للأطفال. - أدخل أسئلة شائعة لمساعدة المستخدمين في الحصول على إجابات حول الاستفسارات المتكررة.
السؤال الأصلي
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. Q: What specific features or controls do you want for orbit manipulation? A: For example, adjusting speed, changing trajectory, etc. Q: What visual elements should be emphasized for clarity to young users? A: For example, using colorful graphics, simple animations, or character mascots.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 79.24 sec.
رموز النتيجة: 8,290
التكلفة: $0.03715030