لعبة Three.js للطائرة

ملخص

لعبة طائرة ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js مع نموذج، إطلاق نار والتحكم بالكاميرا.

سؤال

أنشئ لعبة طائرة باستخدام Three.js باللغة الروسية.

وصف اللعبة:

### هيكل المشروع
1. **تهيئة المشروع:** أنشئ مجلدات للملفات، السكريبتات والأنماط.
2. **إعداد Three.js:** اضبط بيئة العرض باستخدام أساسيات Three.js.

### تصميم النموذج ثلاثي الأبعاد
1. **نموذج الطائرة:** صمم وأنشئ نموذج طائرة مع تحكمات بسيطة لليسار واليمين.
2. **تحسين النموذج:** حسّن التصميم لتعزيز تحكم الكاميرا.

### آليات اللعبة
1. **التحكم:** نفّذ تحكمات مبسطة لليسار/اليمين للطائرة.
2. **آلية الإطلاق:** تأكد من أن الطائرة تطلق النار للأمام.
3. **زاوية الكاميرا:** اضبط الكاميرا لتتبع الطائرة بشكل مثالي.

### الاختبار والانتهاء
1. **الاختبار:** اختبر حركة الطائرة ووظائف التحكم.
2. **التحسين:** أجرِ التعديلات النهائية لتحسين الأداء وتجربة المستخدم.
3. **المشاركة:** قدم النسخة المحدّثة للحصول على آراء المستخدمين.

**أفضل الممارسات:**
- ضمان تحكمات بديهية وانتقالات سلسة للكاميرا.
- استخدام واجهة مستخدم واضحة تُظهر حالة اللاعب والتحكمات.
- إجراء اختبارات منتظمة لتحسين الآليات والتفاعلات.

السؤال الأصلي

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What specific interactions or controls should be implemented for the players?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: How do you envision the UI elements and information display during gameplay?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Are there any specific behaviors or characteristics you expect from the plane during gameplay?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest

وقت الاستجابة: 66.67 sec.

رموز النتيجة: 5,656

التكلفة: $0.08732700