لعبة تخمين الرقم
تفاصيل
ملخص
لعبة تفاعلية لتخمين رقم عشوائي مع التلميحات.
سؤال
قم بإنشاء تطبيق للعبة تخمين الرقم. نظرة عامة على المشروع قم بتطوير لعبة يمكن للمستخدمين فيها تخمين رقم محدد عشوائياً عن طريق قول "أعلى" أو "أقل". سيختار المستخدمون نطاق الرقم وعدد المحاولات المسموح بها. تصميم واجهة المستخدم وتدفقها - توفير حقل لإدخال النص لتسجيل التخمينات. - تضمين زر لتقديم التخمينات. - عرض تلميحات مثل "أعلى" أو "أقل" بناءً على إدخال اللاعب. - السماح بتحديد حدود الأرقام وعدد المحاولات قبل بدء اللعبة. - ضمان واجهة سهلة الاستخدام وسريعة الاستجابة. الوظائف الأساسية والمنطق - توليد رقم عشوائي ضمن النطاق الذي يحدده المستخدم. - تتبع عدد المحاولات المستخدمة من قبل اللاعب. - تقديم ملاحظات حول ما إذا كان التخمين أعلى أو أقل من المطلوب. - إنهاء اللعبة عند تخمين الرقم الصحيح أو نفاد المحاولات. أفضل الممارسات - التأكد من التحقق المتين من مدخلات المستخدم. - تقديم رسائل خطأ واضحة في حال كانت المدخلات غير صالحة. - تحسين الأداء ليتناسب مع مجموعة واسعة من الأجهزة والمتصفحات.
السؤال الأصلي
Приложение для игры в угадывание числа путем, говорения "больше", "меньше", должно быть выбор границ в которых должно быть число и ввбор количества попыток, должно загадываться случайное число. Q: Как игрок будет взаимодействовать с приложением? A: Через текстовое поле для ввода ответа. Q: Каковы должны быть визуальные элементы интерфейса? A: Кнопка для отправки ответа и отображение подсказок.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 35.36 sec.
رموز النتيجة: 6,060
التكلفة: $0.02730090