Juego de disparos de cristales

resumen

Juego que utiliza cristales en vez de burbujas, con niveles y potenciadores.

indicador

Crea un juego estilo Bubble Shooter usando cristales en lugar de burbujas.

### Objetivo
El objetivo principal es que el jugador elimine todos los cristales de la pantalla disparando cristales hacia agrupaciones de tres o más del mismo color. Cuando se forme la agrupación, los cristales desaparecerán, permitiendo nuevas combinaciones.

### Diseño del Juego
- **Zona de Disparo:** En la parte inferior de la pantalla, habrá una zona de disparo donde los jugadores pueden lanzar cristales hacia las agrupaciones superiores, mediante un lanzador.
- **Agrupaciones de Cristales:** La parte superior mostrará agrupaciones de cristales dispuestas al azar que los jugadores deben eliminar. Estas agrupaciones descenderán lentamente, aumentando la presión sobre el jugador.

### Interacciones del Juego
- **Apuntar y Disparar:** Los jugadores pueden apuntar utilizando un cursor o guía de puntería, y luego tocar o hacer clic para disparar. El cristal se desplazará en la dirección indicada.
- **Mecánica de Rebote:** Los cristales deben rebotar en las paredes para alcanzar su objetivo, añadiendo elementos estratégicos.
- **Coincidencia de Agrupaciones:** Al conectar tres o más cristales del mismo tipo, se eliminarán, posibilitando reacciones en cadena.

### Características del Juego
- **Progresión de Niveles:** Al eliminar cada pantalla, los niveles aumentarán en dificultad, con arreglos más complejos o nuevos colores de cristales.
- **Sistema de Puntuación:** Implementa un sistema de puntuación donde se otorguen puntos según la cantidad de cristales eliminados en un solo disparo.
- **Power-Ups:** Incorpora potenciadores ocasionales como bombas, vidas extra o cristales que cambien de color para ayudar al jugador.
- **Efectos de Sonido:** Agrega efectos de sonido para el disparo, la eliminación de cristales y el avance de nivel, proporcionando retroalimentación auditiva.

### Aspectos Visuales y de Interfaz
- **Diseño de Cristales:** Utiliza colores brillantes y diseños atractivos para que los cristales sean fácilmente distinguibles.
- **Pantalla de Puntuación:** Incluye una visualización del puntaje actual y del récord máximo.
- **Indicador de Nivel:** Muestra el nivel actual para seguir el progreso del jugador.
- **Función de Pausa:** Permite pausar el juego, ofreciendo opciones para reanudar o reiniciar el nivel.

### Mejores Prácticas
- Asegúrate de que los controles sean suaves y responsivos para mejorar la experiencia del jugador.
- Diseña gráficos atractivos que mantengan el interés visual y una interfaz intuitiva que guíe al jugador.

indicador original

создай игру Bubble Shooter с кристаллами вместо шариков

Q: Какие механики должны быть в игре?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Как должны себя вести кристаллы?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какие элементы интерфейса потребуются?
A: ты профессионал, сам решай!

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 131.96 sec.

tokens de resultado: 10,973

costo: $0.16781100