पज़ल गेम
विवरण
सारांश
ज्यामितीय आकृतियों के साथ पज़ल गेम, जहाँ आकृतियाँ स्वचालित रूप से फिट हो जाती हैं।
प्रॉम्प्ट
रूस की निर्देशों के अनुसार, एक पज़ल गेम बनाएं जिसमें ज्यामितीय आकृतियाँ स्वचालित रूप से अपने स्थान पर फिट हो जाती हैं। ## गेम की सेटअप - **आकृतियाँ**: विभिन्न रंगों और आकारों के वृत्त, त्रिभुज और वर्ग शामिल करें। - **बोर्ड**: ऐसा बोर्ड डिज़ाइन करें जहाँ आकृतियों को खींचकर निर्दिष्ट स्लॉट में छोड़ा जा सके। ## गेम लॉजिक - **स्नैपिंग मैकेनिज्म**: ऐसी सुविधा लागू करें कि जब कोई आकृति अपने संबंधित स्लॉट के निकट पहुँचती है, तो वह स्वचालित रूप से अपने स्थान पर जुड़ जाए। - **ड्रैग एंड ड्रॉप**: किसी भी आकृति पर क्लिक करके उसे पकड़ें, फिर उसे निर्धारित क्षेत्र में ले जाकर ड्रॉप करें। ## गेमप्ले निर्देश - **उद्देश्य**: हर ज्यामितीय आकृति को बोर्ड पर उसके सही स्थान से मेल करें। - **इनाम प्रणाली**: प्रत्येक स्तर को सही ढंग से पूरा करने पर अंक या इनाम प्रदान करें। ## उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस - **विज़ुअल फीडबैक**: जब कोई आकृति सही स्लॉट के पास हो, तो विज़ुअल संकेत दें। - **कठिनाई स्तर**: स्तर बढ़ने पर आकृतियों की संख्या बढ़ाकर और स्लॉट के आकार को घटाकर चुनौती निर्धारित करें। आकर्षक ग्राफिक्स और सहज स्नैपिंग फीचर के साथ एक निर्बाध, इंटरैक्टिव अनुभव बनाएं, जिससे उपयोगकर्ता की भागीदारी और संतुष्टि बढ़े।
मूल प्रॉम्प्ट
Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap чтобы фигуры вставали на нужные места Q: Какие геометрические фигуры будут в игре? A: Круги, треугольники и квадраты Q: Какие механики взаимодействия должны быть реализованы? A: Игрок должен перетаскивать фигуры на нужные места.
जनरेशन लागत का सारांश
मॉडल नाम: o3-mini-high
प्रतिक्रिया समय: 82.88 sec.
परिणाम टोकन: 10,912
लागत: $0.04878610