インタラクティブ3Dチェッカー

概要

リアルなグラフィックスと滑らかなアニメーションが魅力の3Dチェッカーゲーム。

プロンプト

リアルなグラフィックスと滑らかなアニメーションを特徴とするインタラクティブな3Dチェッカーゲームです。ゲーム盤は三次元で、クラシックな木製ボードスタイルで灰色と白のセルが配置されています。チェッカーは立体的に表現され、滑らかなスライドアニメーションと選択時のハイライト効果があります。AIの対戦相手は脅威を予測し、ランダムな動きを最小限に抑える高難易度で、1~2秒の若干の遅延とスムーズな移動転換を伴います。視覚効果として、セル上に半透明の緑色の円が表示され、利用可能な動きを示します。ゲームは、必須キャプチャや盤の反対側に到達した場合のキング化(キングは金色の枠や重ねた外観で区別)など、標準的なチェッカーのルールに従っています。操作はマウスクリックとタッチ操作の両方に対応し、新規ゲームの開始やゲーム状況の表示用の追加インターフェースはありません。

元のプロンプト

 
Создай 3D-игру в шашки с реалистичной графикой и плавной анимацией. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе.  

 **ИИ противника:**  
   - Компьютер должен играть на высоком уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы).  
   - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки.  

**Визуальные эффекты:**  
   - Подсветка доступных ходов для выбранной шашки (например, полупрозрачные зелёные круги на клетках).  

**Логика игры:**  
   - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски.  
   - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка).  


Q: Какой способ управления шашками вы предпочитаете (например, кликами мыши или касанием)?
A: оба способа

Q: Нужен ли интерфейс для запуска новой игры или отображения статуса (ход игрока, результаты и т.д.)?
A: нет

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-medium

応答時間: 53.65 sec.

結果トークン: 6,477

コスト: $0.02911370