インタラクティブ3Dチェッカー
詳細
概要
リアルなグラフィックスと滑らかなアニメーションが魅力の3Dチェッカーゲーム。
プロンプト
リアルなグラフィックスと滑らかなアニメーションを特徴とするインタラクティブな3Dチェッカーゲームです。ゲーム盤は三次元で、クラシックな木製ボードスタイルで灰色と白のセルが配置されています。チェッカーは立体的に表現され、滑らかなスライドアニメーションと選択時のハイライト効果があります。AIの対戦相手は脅威を予測し、ランダムな動きを最小限に抑える高難易度で、1~2秒の若干の遅延とスムーズな移動転換を伴います。視覚効果として、セル上に半透明の緑色の円が表示され、利用可能な動きを示します。ゲームは、必須キャプチャや盤の反対側に到達した場合のキング化(キングは金色の枠や重ねた外観で区別)など、標準的なチェッカーのルールに従っています。操作はマウスクリックとタッチ操作の両方に対応し、新規ゲームの開始やゲーム状況の表示用の追加インターフェースはありません。
元のプロンプト
Создай 3D-игру в шашки с реалистичной графикой и плавной анимацией. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе. **ИИ противника:** - Компьютер должен играть на высоком уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы). - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки. **Визуальные эффекты:** - Подсветка доступных ходов для выбранной шашки (например, полупрозрачные зелёные круги на клетках). **Логика игры:** - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски. - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка). Q: Какой способ управления шашками вы предпочитаете (например, кликами мыши или касанием)? A: оба способа Q: Нужен ли интерфейс для запуска новой игры или отображения статуса (ход игрока, результаты и т.д.)? A: нет
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-medium
応答時間: 53.65 sec.
結果トークン: 6,477
コスト: $0.02911370