2Dバブルシューターゲーム

概要

ロシア語版のクラシックなバブルシューターHTMLページ。

プロンプト

ロシア語で作成されたクラシックな2D『バブルシューター』のインタラクティブなHTMLページを作成してください。ゲームは基本的なメカニクスとミニマリストなデザインで完全に機能する必要があります。

ゲームの主な要素:
- ゆっくりと下に降下するバブルのグリッド。
- バブルは5色(例:赤、青、緑、黄、紫)です。
- バブルは衝突時にグリッドや他のバブルに付着します。
- バブルは他のバブルか上部の境界に触れるとグリッドに付着します。
- 同じ色のバブルが3つ以上繋がると、弾けてプレイヤーにポイントが与えられます。
- チェーン効果:グループが破壊された後、離れたバブルは落下します。
- バブルが画面下部に達するとゲーム終了となります。
- 鮮やかな色彩と漫画風のグラフィック、バブルが弾けるアニメーションを使用します。
- バブルが破壊された時にパーティクルエフェクトを含めます。

HTMLページの要件:
- プレイヤーが同色のバブルを3つ以上形成するためにバブルを発射する『バブルシューター』を搭載した完全なHTMLページを作成してください。
- 基本的な物理法則とミニマリストなデザインでインタラクティブなゲームであることを保証してください。
- バグがないか十分にテストし、スムーズなゲームプレイを実現してください。

プレイヤーの操作とコントロール:
熟練したプロとして自主的に判断してください!

進行状況の追跡:
熟練したプロとして自主的に判断してください!

ユーザーインターフェースと要素:
熟練したプロとして自主的に判断してください!

元のプロンプト

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном. Разработай и создай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Какие механики и элементы управления будут у игрока?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как игрок будет отслеживать свой прогресс?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как будет выглядеть интерфейс пользователя и какие элементы включать?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 119.75 sec.

結果トークン: 10,227

コスト: $0.15604500