シンプルバブルシューター

概要

HTML、CSS、JavaScriptで作るシンプルなバブルシューターゲーム。

プロンプト

HTML、CSS、JavaScriptを使って、『バブルシューター』ゲームのシンプルなバージョンを作成してください。ゲームはロシア語でユーザーに提供されます。

HTML:
- ゲームエリア、スコア表示エリア、コントロールボタン(例:リスタート)を含むページ構造をデザインしてください。

CSS:
- バブル、ゲームエリア、インターフェースを含むゲーム要素のスタイルを設定してください。

JavaScript:
- ゲームロジックを実装してください。具体的には:
  - ランダムバブル生成:ゲームフィールドにランダムなバブルを配置する。
  - シューティングメカニズム:プレイヤーがバブルを上方向に発射できるようにする。
  - マッチングチェック:同じ色のバブルが3つ以上揃った場合の検出と処理。
  - バブルの削除:マッチしたバブルを削除し、残ったバブルを落下させる。
  - スコア追跡:スコアを計算し、インターフェースを更新する。
  - 最新のブラウザで正しく動作することを確認する。
  - ゲーム終了後、リスタートオプションを提供する。

インタラクション:
- プレイヤーは、狙いを定めてバブルを発射し、色を合わせて遊びます。

カスタマイズ:
- デザインの好みが特に指定されていない場合は、シンプルでカラフルなバブルと明快でミニマルなインターフェースを使用してください。

難易度レベル:
- 特に指定がなければ、基本的に単一の難易度レベルとします。

元のプロンプト

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Как игрок взаимодействует с игрой?
A: /

Q: Есть ли у вас предпочтения по дизайну игровых элементов?
A: /

Q: Сколько уровней сложности должно быть в игре, если вообще должны?
A: /

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 77.73 sec.

結果トークン: 6,594

コスト: $0.10143300