シンプルバブルシューター
詳細
概要
HTML、CSS、JavaScriptで作るシンプルなバブルシューターゲーム。
タグ
プロンプト
HTML、CSS、JavaScriptを使って、『バブルシューター』ゲームのシンプルなバージョンを作成してください。ゲームはロシア語でユーザーに提供されます。 HTML: - ゲームエリア、スコア表示エリア、コントロールボタン(例:リスタート)を含むページ構造をデザインしてください。 CSS: - バブル、ゲームエリア、インターフェースを含むゲーム要素のスタイルを設定してください。 JavaScript: - ゲームロジックを実装してください。具体的には: - ランダムバブル生成:ゲームフィールドにランダムなバブルを配置する。 - シューティングメカニズム:プレイヤーがバブルを上方向に発射できるようにする。 - マッチングチェック:同じ色のバブルが3つ以上揃った場合の検出と処理。 - バブルの削除:マッチしたバブルを削除し、残ったバブルを落下させる。 - スコア追跡:スコアを計算し、インターフェースを更新する。 - 最新のブラウザで正しく動作することを確認する。 - ゲーム終了後、リスタートオプションを提供する。 インタラクション: - プレイヤーは、狙いを定めてバブルを発射し、色を合わせて遊びます。 カスタマイズ: - デザインの好みが特に指定されていない場合は、シンプルでカラフルなバブルと明快でミニマルなインターフェースを使用してください。 難易度レベル: - 特に指定がなければ、基本的に単一の難易度レベルとします。
元のプロンプト
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Как игрок взаимодействует с игрой? A: / Q: Есть ли у вас предпочтения по дизайну игровых элементов? A: / Q: Сколько уровней сложности должно быть в игре, если вообще должны? A: /
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 77.73 sec.
結果トークン: 6,594
コスト: $0.10143300