성냥 퍼즐 게임

요약

러시아식 요소가 있는, 성냥을 이동하여 문제를 해결하는 퍼즐 앱.

프롬프트

러시아어 요소가 포함된 성냥 퍼즐 앱을 만드세요.

개요:
이 앱은 플레이어가 성냥을 이동하여 올바른 형태를 만들거나 수학 방정식을 푸는 독특한 퍼즐을 제공해야 합니다.

사용자 동작:
플레이어는 화면에서 성냥을 이동할 수 있으나, 성냥을 추가하거나 제거할 수는 없습니다.

게임 메커니즘:
- 퍼즐 인터페이스: 플레이어가 수정할 수 있도록 성냥으로 구성된 도형이나 방정식을 표시합니다.
- 상호작용: 플레이어가 성냥을 선택하여 드래그함으로써 원하는 해결책을 만들 수 있어야 합니다.
- 목표: 각 레벨마다 특정 숫자, 도형 생성 또는 방정식 풀이 등 명확한 목표가 있어야 합니다.

레이아웃:
- 메인 메뉴: '플레이', '설명', '설정', '종료' 등의 옵션을 제공하는 간단한 네비게이션.
- 퍼즐 화면: 성냥이 명확하게 보이며 직관적인 컨트롤로 이동할 수 있도록 구성됩니다.
- 레벨 완료: 퍼즐 클리어 시 시각적 또는 음향 효과로 플레이어에게 알립니다.

추가 기능:
- 힌트 시스템: 어려움을 겪는 플레이어를 위해 선택적 힌트를 제공합니다.
- 레벨 구성: 난이도가 점진적으로 증가하는 여러 레벨을 설계하여 지속적인 도전을 제공합니다.
- 진행 상황 추적: 플레이어의 진행 상황을 자동으로 저장하고 점수나 업적을 표시합니다.

시각 및 인터랙션 모범 사례:
- 단순하고 깔끔한 인터페이스로 주의를 분산시키지 않습니다.
- 인터랙티브 요소는 터치 입력에 빠르게 반응해야 합니다.
- 일관된 색상 체계와 직관적인 아이콘을 사용하여 플레이어를 안내합니다.

원본 프롬프트

Создай приложение головоломку со спичками

Q: Каковы основные механики игры?
A: Игроки должны перемещать спички, чтобы создать правильные формы.

Q: Какие действия могут выполнять игроки?
A: Игроки могут только перемещать спички, но не могут их добавлять или удалять.

생성 비용 요약

모델 이름: o3-mini-high

응답 시간: 60.41 sec.

결과 토큰: 8,286

비용: $0.03721740