Jogo da Velha Simples
detalhes
resumo
Um jogo simples para dois jogadores, estilo jogo da velha em grade 3x3.
prompt
Crie um jogo simples para dois jogadores jogado em uma grade 3x3 semelhante ao jogo da velha. O jogo deve seguir os seguintes passos: Visão Geral do Projeto Desenvolva um jogo básico para dois jogadores, onde cada jogador alternadamente coloca seu símbolo (X ou O) em uma grade 3x3. O objetivo é formar uma linha horizontal, vertical ou diagonal com três símbolos idênticos. Design e Fluxo UI/UX - Projete uma interface com uma grade 3x3 onde os jogadores possam clicar em quadrados vazios para inserir seu símbolo. - Inclua feedback visual, como destacar a linha vencedora quando um jogador ganhar. - Adicione um botão de reiniciar para permitir que os jogadores comecem um novo jogo a qualquer momento. - Exiba uma mensagem para anunciar o vencedor ou indicar empate. Funcionalidade e Lógica - Permita que dois jogadores se revezem, começando com o jogador que usa X. - Verifique após cada jogada as condições de vitória (todas as linhas, colunas e ambas as diagonais). - Se todas as células estiverem preenchidas sem uma condição de vitória, declare o empate. FAQ - Como os jogadores interagem com a grade? Os jogadores se revezam selecionando qualquer quadrado vazio para colocar sua marca. - É necessário um botão de reinício ou uma exibição do vencedor? Sim, forneça ambos.
prompt original
a simple two-player game played on a 3×3 grid. Here's how it works: Basic Rules Players: Two players take turns placing their symbol on the grid Symbols: One player uses X, the other uses O Starting: X traditionally goes first Turns: Players alternate placing their symbol in an empty square Objective: Create a line of three of your symbols horizontally, vertically, or diagonally Winning Conditions A player wins when they create any of these patterns with their symbol: A complete horizontal row (any of the 3 rows) A complete vertical column (any of the 3 columns) A complete diagonal line (either of the 2 diagonals) Draw Condition If all 9 squares are filled and no player has created a winning line, the game ends in a draw . Q: How should players interact with the grid? A: The first player (usually X) selects any empty square and places their mark there The second player (usually O) then selects any remaining empty square and places their mark This continues back and forth until the game ends Q: Is there a need for a reset button or display for the winner? A: Yes, a reset button and a message to show the winner.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 47.84 sec.
tokens de resultado: 5,690
custo: $0.02590280