物理垃圾投递游戏

概要

一款基于物理引擎,将人物丢进垃圾箱的游戏。

提示

创建一个游戏,主要目标是利用物理效果将一个人丢进垃圾箱。

游戏布局:
- 游戏画面应显示一个带有各种障碍物的平台,底部放置一个垃圾箱。
- 人物应位于上方的平台上或悬挂在结构物上。
- 背景应保持简洁,以便突出游戏玩法。

游戏交互:
- 玩家将使用鼠标完成游戏中的所有操作。
- 点击将使人物脱离或释放,同时游戏考虑重力、摩擦和反弹等真实物理效果。
- 玩家应能用鼠标操控某些障碍物,为人物落入垃圾箱创造最佳路径。

游戏逻辑:
- 使用真实物理计算人物在下落和与障碍物碰撞时的运动轨迹。
- 随着障碍物变得更加复杂或出现移动部分,挑战难度也会增加。

最佳实践:
- 确保人物的下落路径及与障碍物的互动感觉自然。
- 当人物成功落入垃圾箱或未能命中时,应立即反馈成败情况。
- 通过引入难度递增且关卡布局独特的多个游戏关卡来增加变化。
- 保持流畅且吸引人的动画效果,以增强玩家体验。

此游戏旨在让玩家通过简单的物理交互(鼠标点击)策略性地引导人物落入垃圾箱。

原始提示

Create game to drop man into a trash box. Use physics.

Q: What actions should the player perform to drop the man?
A: mouse

Q: How should the trash box be positioned or interact with the man?
A: decide

生成成本概要

模型名称: o3-mini-medium

响应时间: 26.30 sec.

结果令牌: 3,946

成本: $0.01815110