物理垃圾投放游戏
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概要
基于物理的游戏,玩家拖拽使人物落入垃圾箱。
提示
创建一个基于物理的游戏,玩家需要成功将一个人投放到垃圾箱中。 控制方式: - 鼠标拖动或触摸:玩家可以使用拖动或触摸的方式控制人物的运动,拖动或触摸决定人物的轨迹和作用力。 游戏目标: - 主要目标是借助物理互动,将人物准确地落入垃圾箱中。 游戏机制: - 障碍物:在起点和垃圾箱之间设置可能的障碍物或挑战(如平台、移动物体或不同地形),增加难度,要求玩家策略性规划路径。 - 计分系统:当人物成功落入垃圾箱时,玩家获得1分,游戏重置进行下一次尝试。 游戏流程: 1. 关卡开始:关卡开始时,人物位于屏幕上的特定起始点。 2. 用户交互:使用鼠标拖动或触摸设定初始轨迹和作用力。 3. 物理模拟:人物沿设定轨迹运动,遇到障碍、重力及其他物理元素。 4. 计分:如果人物落入垃圾箱,玩家得1分。 5. 重启:关卡重置,允许多次尝试和累计得分。 用户界面: - 屏幕上显示当前分数。 - 简洁直观的界面,清晰标示可拖动区域或触控点。 - 重置和尝试指示器,鼓励玩家持续挑战。 该设置鼓励玩家利用物理机制进行策略思考和尝试,以达到目标。
原始提示
Create game to drop man into a trash box. Use physics. Q: What controls should the user have to drop the man? A: mouse drag or touch Q: Should there be any obstacles or challenges between the starting point and the trash box? A: maybe Q: What happens when the man successfully reaches the trash box? A: +1 to score and start over
生成成本概要
模型名称: o3-mini-medium
响应时间: 37.05 sec.
结果令牌: 4,630
成本: $0.02111450