仿 Lode Runner 游戏

概要

受 Lode Runner 启发的复古风平台游戏,包含平台移动、收集物品和躲避敌人。

提示

创建一个类似 Lode Runner 的游戏。

项目概述
开发一个受 Lode Runner 启发的复古风格的平台游戏。游戏应包括平台移动、收集物品以及躲避敌人的元素。

UI/UX 设计与流程
为游戏设计一个简单直观的界面。游戏采用像素艺术风格,反映经典街机美学。确保控制对新玩家可见,可能在首次游戏时提供屏幕指南。

核心功能与逻辑
- 玩家控制:使用方向键移动,空格键进行挖掘。
- 角色动作:玩家角色应能够奔跑、挖洞及收集关卡中散布的物品。
- 关卡设计:设计多个难度逐渐提升的关卡,每个关卡具有不同的布局和挑战。
- 敌人行为:加入非玩家角色,玩家需要躲避或智取这些敌人。

最佳实践
- 确保玩家控制响应迅速且流畅,实现无缝的游戏体验。
- 通过精心设计的关卡展现自然的难度曲线。
- 实现基于收集物品和关卡完成速度的计分系统。
- 进行充分的测试,以优化游戏机制和平衡难度。

原始提示

Создай игру аналог Lode Runner

Q: Как игрок будет управлять персонажем?
A: Стрелки для движения и пробел для копания

Q: Какие действия могут выполнять персонажи в игре?
A: Персонаж может бегать, копать и цеплять предметы

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 154.12 sec.

结果令牌: 13,621

成本: $0.20683500