仿 Lode Runner 游戏
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概要
受 Lode Runner 启发的复古风平台游戏,包含平台移动、收集物品和躲避敌人。
提示
创建一个类似 Lode Runner 的游戏。 项目概述 开发一个受 Lode Runner 启发的复古风格的平台游戏。游戏应包括平台移动、收集物品以及躲避敌人的元素。 UI/UX 设计与流程 为游戏设计一个简单直观的界面。游戏采用像素艺术风格,反映经典街机美学。确保控制对新玩家可见,可能在首次游戏时提供屏幕指南。 核心功能与逻辑 - 玩家控制:使用方向键移动,空格键进行挖掘。 - 角色动作:玩家角色应能够奔跑、挖洞及收集关卡中散布的物品。 - 关卡设计:设计多个难度逐渐提升的关卡,每个关卡具有不同的布局和挑战。 - 敌人行为:加入非玩家角色,玩家需要躲避或智取这些敌人。 最佳实践 - 确保玩家控制响应迅速且流畅,实现无缝的游戏体验。 - 通过精心设计的关卡展现自然的难度曲线。 - 实现基于收集物品和关卡完成速度的计分系统。 - 进行充分的测试,以优化游戏机制和平衡难度。
原始提示
Создай игру аналог Lode Runner Q: Как игрок будет управлять персонажем? A: Стрелки для движения и пробел для копания Q: Какие действия могут выполнять персонажи в игре? A: Персонаж может бегать, копать и цеплять предметы
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 154.12 sec.
结果令牌: 13,621
成本: $0.20683500