俄罗斯机制游戏

概要

一款以俄语为主,包含物品收集和战斗机制的游戏。

提示

创建一款复制所描述机制的游戏。该游戏为俄语版,需设计清晰指令和有趣的玩法。

游戏目标:
- 模仿给定网址游戏的机制和风格,重点是物品收集和战斗。

主要功能:
- 角色控制:玩家控制一个可以在游戏世界中移动并参与战斗的角色。
- 物品收集:设计一种系统,让玩家可以发现并收集各种提升能力或带来优势的物品。
- 战斗系统:设计有效的战斗机制,使玩家能够与敌对角色作战。

游戏流程:
1. 移动:角色可通过直观的控制向各个方向移动。
2. 物品互动:玩家在探索时可收集标记为可收集的物品。
3. 战斗机制:战斗应充满刺激,要求玩家制定攻防策略。

最佳实践:
- 确保角色动作和移动的动画流畅。
- 提供教程模式以帮助新玩家熟悉控制和策略。
- 使用沉浸式图像和音效提升参与感。
- 实现可扩展的难度以适应不同经验水平的玩家。

布局与互动:
- 创建一个简单且吸引人的用户界面,清晰显示生命值、状态效果和背包。
- 使用简洁明确的语言提供指令和反馈。

设计该游戏时务必使其直观、有趣且富有挑战性,吸引玩家不断深入体验。

原始提示

создай игру-копию игры по адресу https://vk.com/app52696993

Q: Какие механики игры вы хотите использовать?
A: Игроки могут собирать предметы и сражаться с врагами.

Q: Какого типа персонажи будут в игре и как они будут вести себя?
A: Игрок будет управлять одним персонажем, который может двигаться и атаковать.

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 94.91 sec.

结果令牌: 14,571

成本: $0.06497810