经典泡泡射手游戏
详情
概要
一个经典的2D泡泡射手游戏,具备基础机制和极简设计。
提示
在一个交互式HTML页面上创建一款经典的2D游戏“泡泡射手”,要求功能齐全,具备基础机制和极简设计。 ### 游戏元素 - 气泡网格会缓慢下降。 - 气泡有5种颜色(例如红、蓝、绿、黄、紫)。 - 被击中后,气泡会粘附在网格或其他气泡上。 - 气泡在接触到另一个气泡或顶部边界时,会粘在网格上。 ### 得分及反应 - 如果3个或更多相同颜色的气泡连接在一起则会爆裂,获得积分。 - 连锁反应:当一组气泡被消除后,未连接的气泡会掉落。 - 如果气泡到达屏幕底部,游戏结束。 ### 视觉与交互要求 - 使用明亮的颜色和卡通风格的图形设计。 - 包含气泡爆裂动画和粒子效果。 ### 实现 - HTML页面上应嵌入“泡泡射手”游戏,玩家可以发射气泡,形成3个或以上相同颜色的组合。 - 确保游戏具有交互性,具备基础物理效果和极简设计。 ### 专业指导 - 不要提问澄清问题,严格按照提示操作。 - 多次测试代码,确保无BUG并运行良好。
原始提示
Разработай и создай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Каким должен быть пользовательский интерфейс? A: ты профессионал, сам решай! Q: Какие механики должны быть при прицеливании и стрельбе? A: ты профессионал, сам решай! Q: Как должны работать анимации и эффекты при лопании пузырей? A: ты профессионал, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 115.21 sec.
结果令牌: 9,924
成本: $0.15140100