泡泡射手游戏
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概要
创建一款响应式且吸引人的泡泡射手游戏。
提示
创建一款“泡泡射手”游戏,具备响应式设计和吸引人的用户界面。 【游戏机制】 - 目标:通过射击彩色泡泡,使相同颜色的泡泡组合并爆炸,以清除游戏区域。 - 发射机制:玩家可以通过鼠标拖拽释放或触摸拖动来控制泡泡的发射方向。 【游戏要素】 - 泡泡:彩色球体,凑够三个或更多相同颜色时会消失。 - 射手:指示射击方向的箭头或指针。 - 计分器:显示玩家因爆破泡泡而获得的分数。 - 关卡进程:随着关卡增加,游戏难度逐步提升。 【用户界面】 - 响应式设计:确保在桌面和移动设备上均拥有一致的玩法和外观。 - 反馈系统:命中或漏打泡泡时提供视听反馈。 - 暂停/开始:提供暂停及继续游戏的选项。 【最佳实践】 - 图形:使用色彩鲜明、易于区分的图形。 - 难度曲线:逐步增加难度,既保持玩家兴趣又不令其感到过于复杂。 - 用户友好:直观的控制设计适合各类玩家。
原始提示
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном Q: Какие механики игры вы хотите видеть в 'Bubble Shooter'? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как должны вести себя элементы игры, такие как пузыри? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие элементы пользовательского интерфейса вам необходимы? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 128.45 sec.
结果令牌: 10,773
成本: $0.16435500