2D泡泡射手游戏
详情
概要
传统2D泡泡射手游戏,交互式HTML页面,采用简约设计。
提示
创建一个经典的2D“泡泡射手”游戏,以交互式HTML页面形式呈现,语言为俄语。游戏应具备基本机制和极简设计,完全可玩。 主要游戏元素: - 泡泡网格:泡泡网格会随着时间慢慢下降。 - 泡泡颜色:有红、蓝、绿、黄、紫五种颜色。 - 泡泡互动:泡泡接触时会粘附在网格或相互连接。 - 群组爆破:当三个或更多相同颜色的泡泡连在一起时,会爆破,为玩家赢得积分。 - 连锁反应:在群组爆破后,脱离的泡泡会下落。 - 游戏结束:若泡泡到达屏幕底部,游戏结束。 视觉与交互设计: - 使用鲜艳的颜色和卡通风格图形。 - 实现泡泡爆破的动画效果。 - 泡泡破碎时加入粒子效果。 游戏玩法: - 提供一个可直接游玩的HTML页面,玩家发射泡泡以形成三个或更多相同颜色的泡泡群。 - 游戏具备基本的物理机制和互动性。 - 确保游戏功能完善且运行稳定。 用户交互: - 以专业水准设计玩家交互和用户界面(UI)。 动画与特效: - 优先设计增强游戏体验和玩家互动的视觉动画效果。
原始提示
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном. Разработай и создай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: сетка пузырей медленно опускается вниз пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту! Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Как игрок должен взаимодействовать с игрой? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как вы хотите, чтобы пользовательский интерфейс был организован? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие анимации и визуальные эффекты вы считаете приоритетными? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 88.29 sec.
结果令牌: 7,525
成本: $0.11548500