3D我的世界坦克

概要

一个以我的世界风格设计的3D坦克游戏,包含基本控制与AI敌人。

提示

创建一个风格类似于《我的世界》的3D坦克游戏。

### 游戏机制
- 使用方向键实现坦克基本移动。坦克可前进、后退和旋转,移动方式简化并呈现方块风格。
- 增加射击机制,当按下射击键(空格键)时,坦克发射一个红色弹球,弹出方向为坦克正前方。

### 游戏交互
- 游戏环境采用基于体素风格构建,类似于《我的世界》,由方块构成山脉、树木和障碍物。
- 坦克应为简单立方体模型,由方块构成,便于制作且风格统一。应通过颜色区分地形与坦克。

### 游戏玩法
- 设置单人模式,玩家控制坦克对抗AI控制的敌方坦克。玩家可通过摧毁所有敌人或坚持到时间结束获胜。
- 敌方坦克应实现基础AI行为:随机移动和射击,试图击中玩家坦克。

### 最佳实践
- 确保直观的操控,包括按键响应、平滑的移动过渡,以及现实的弹道效果,使红球在未击中目标时弧线落地。
- 设计鼓励探索和战略定位的玩法,在程序生成的地形中提供战术优势点。
- 使用简洁、颜色对比清晰的方块和坦克,确保玩家便于辨识各对象。

按照这些指南,你将创建一款既新颖又熟悉的、风格统一的3D坦克游戏。

原始提示

Разработка игры "танки 3D" в стиле minecraft.



Q: Какие механики игры должны быть реализованы?
A: танк движется, управляется стрелками и стреляет красными шарами

Q: Как персонажи танков должны двигаться и взаимодействовать?
A: упрощенная модель

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 92.19 sec.

结果令牌: 7,839

成本: $0.12039900