3D我的世界坦克
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概要
一个以我的世界风格设计的3D坦克游戏,包含基本控制与AI敌人。
提示
创建一个风格类似于《我的世界》的3D坦克游戏。 ### 游戏机制 - 使用方向键实现坦克基本移动。坦克可前进、后退和旋转,移动方式简化并呈现方块风格。 - 增加射击机制,当按下射击键(空格键)时,坦克发射一个红色弹球,弹出方向为坦克正前方。 ### 游戏交互 - 游戏环境采用基于体素风格构建,类似于《我的世界》,由方块构成山脉、树木和障碍物。 - 坦克应为简单立方体模型,由方块构成,便于制作且风格统一。应通过颜色区分地形与坦克。 ### 游戏玩法 - 设置单人模式,玩家控制坦克对抗AI控制的敌方坦克。玩家可通过摧毁所有敌人或坚持到时间结束获胜。 - 敌方坦克应实现基础AI行为:随机移动和射击,试图击中玩家坦克。 ### 最佳实践 - 确保直观的操控,包括按键响应、平滑的移动过渡,以及现实的弹道效果,使红球在未击中目标时弧线落地。 - 设计鼓励探索和战略定位的玩法,在程序生成的地形中提供战术优势点。 - 使用简洁、颜色对比清晰的方块和坦克,确保玩家便于辨识各对象。 按照这些指南,你将创建一款既新颖又熟悉的、风格统一的3D坦克游戏。
原始提示
Разработка игры "танки 3D" в стиле minecraft. Q: Какие механики игры должны быть реализованы? A: танк движется, управляется стрелками и стреляет красными шарами Q: Как персонажи танков должны двигаться и взаимодействовать? A: упрощенная модель
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 92.19 sec.
结果令牌: 7,839
成本: $0.12039900