إسقاط الرجل
تفاصيل
ملخص
لعبة فيزيائية حيث ترمي برجل افتراضي داخل صندوق القمامة لتسجيل النقاط.
سؤال
أنشئ لعبة بعنوان 'Drop Man into Trash Box' حيث يستخدم اللاعب الفأرة لرمي رجل افتراضي داخل صندوق القمامة. الهدف هو أن يكسب اللاعب نقطة عند إسقاط الرجل بنجاح في صندوق القمامة. هدف اللعبة الهدف الأساسي هو تحقيق أكبر عدد ممكن من النقاط عبر إسقاط الرجل في صندوق القمامة باستخدام آليات تعتمد على الفيزياء. تفاعل المستخدم - آلية التحكم: يتحكم اللاعب في اللعبة باستخدام الفأرة، حيث يسحب ويطلق لمحاكاة الرمي. يجب أن يكون الرمي ذو قوس حقيقي وسلوك فيزيائي يأخذ بعين الاعتبار عوامل مثل الجاذبية. نظام التسجيل - كل رمية ناجحة داخل صندوق القمامة تمنح اللاعب نقطة واحدة، مع تحديث النقاط فوريًا لتوفير تغذية راجعة مباشرة. بيئة اللعبة - التصميم البصري: يجب أن تكون اللعبة بسيطة بصريًا، مع خلفية واضحة وكائن 'الرجل' وصندوق القمامة. - الفيزياء: استخدم محرك فيزياء لمحاكاة السقوط والتصادم بشكل واقعي، بحيث تعكس المسار بدقة قوة واتجاه رمية اللاعب. ملاحظات إضافية - البساطة: يجب أن تظل اللعبة بسيطة دون عقبات أو تحديات إضافية، مما يضمن تجربة سريعة وممتعة. - التغذية الراجعة: قدم تأثيرات بصرية أو صوتية واضحة عند نجاح الرمية لتعزيز رضا اللاعب. أفضل الممارسات - نفذ تعليمات أو إرشادات على الشاشة لتوجيه اللاعبين المبتدئين. - تأكد من أن اللعبة تعمل بسلاسة وعلى اختلاف الأجهزة وأحجام الشاشات. - ادخل تأثيرات صوتية ورسومات جذابة دون تشتيت انتباه اللاعب عن جوهر اللعبة.
السؤال الأصلي
Create game to drop man into a trash box. Use physics. Q: What should happen when the man reaches the trash box? A: +1 to score Q: How should the player control the dropping of the man? A: throwing with mouse Q: Are there any obstacles or challenges in the game before reaching the trash box? A: no
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-medium
وقت الاستجابة: 22.97 sec.
رموز النتيجة: 3,354
التكلفة: $0.01547370