投掷小人游戏
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概要
基于物理机制的游戏,通过投掷小人进垃圾箱得分。
提示
创建一个名为“Drop Man into Trash Box”的游戏,玩家可以使用鼠标将一个虚拟的小人扔进垃圾箱。目标是让玩家通过成功将小人投入垃圾箱来获得1分。 游戏目标 主要目标是通过基于物理机制,将小人投入垃圾箱以获得尽可能多的分数。 用户交互 - 控制机制:玩家使用鼠标控制游戏,拖动后释放以模拟投掷。投掷应具有真实的弧线,并考虑重力等因素,呈现自然的物理行为。 计分系统 - 每次成功将小人投进垃圾箱加1分,分数应立即更新以提供实时反馈。 游戏环境 - 视觉设计:游戏应保持简洁,突出显示清晰背景、‘小人’对象和垃圾箱。 - 物理效果:利用物理引擎模拟真实的下落和碰撞,轨迹需准确反映投掷时的力量和方向。 其他注意事项 - 简单性:游戏应保持简单,无障碍或额外难度,确保为寻求快速有趣体验的玩家提供乐趣。 - 反馈:在成功投掷后提供明确的视觉或声音反馈,以增强玩家满意度。 最佳实践 - 实现直观的教程或屏幕指导,帮助新玩家快速上手。 - 确保游戏在不同设备和屏幕尺寸上均能流畅运行。 - 融入引人入胜但不分散注意力的音效和图形,保持核心玩法的吸引力。
原始提示
Create game to drop man into a trash box. Use physics. Q: What should happen when the man reaches the trash box? A: +1 to score Q: How should the player control the dropping of the man? A: throwing with mouse Q: Are there any obstacles or challenges in the game before reaching the trash box? A: no
生成成本概要
模型名称: o3-mini-medium
响应时间: 22.97 sec.
结果令牌: 3,354
成本: $0.01547370