投掷小人游戏

概要

基于物理机制的游戏,通过投掷小人进垃圾箱得分。

提示

创建一个名为“Drop Man into Trash Box”的游戏,玩家可以使用鼠标将一个虚拟的小人扔进垃圾箱。目标是让玩家通过成功将小人投入垃圾箱来获得1分。

游戏目标
主要目标是通过基于物理机制,将小人投入垃圾箱以获得尽可能多的分数。

用户交互
- 控制机制:玩家使用鼠标控制游戏,拖动后释放以模拟投掷。投掷应具有真实的弧线,并考虑重力等因素,呈现自然的物理行为。

计分系统
- 每次成功将小人投进垃圾箱加1分,分数应立即更新以提供实时反馈。

游戏环境
- 视觉设计:游戏应保持简洁,突出显示清晰背景、‘小人’对象和垃圾箱。
- 物理效果:利用物理引擎模拟真实的下落和碰撞,轨迹需准确反映投掷时的力量和方向。

其他注意事项
- 简单性:游戏应保持简单,无障碍或额外难度,确保为寻求快速有趣体验的玩家提供乐趣。
- 反馈:在成功投掷后提供明确的视觉或声音反馈,以增强玩家满意度。

最佳实践
- 实现直观的教程或屏幕指导,帮助新玩家快速上手。
- 确保游戏在不同设备和屏幕尺寸上均能流畅运行。
- 融入引人入胜但不分散注意力的音效和图形,保持核心玩法的吸引力。

原始提示

Create game to drop man into a trash box. Use physics.

Q: What should happen when the man reaches the trash box?
A: +1 to score

Q: How should the player control the dropping of the man?
A: throwing with mouse

Q: Are there any obstacles or challenges in the game before reaching the trash box?
A: no

生成成本概要

模型名称: o3-mini-medium

响应时间: 22.97 sec.

结果令牌: 3,354

成本: $0.01547370