لعبة كليكومانيا
تفاصيل
ملخص
لعبة نقر مع مؤقت 3 دقائق وتأثيرات إيموجي عشوائية وفريدة.
سؤال
أنشئ لعبة تُسمى 'Clickomania' تحتوي على مؤقت لمدة 3 دقائق وزر يجب على اللاعبين النقر عليه. مع كل نقرة على الزر يجب زيادة عدد النقرات. وفي كل نقرة، يجب أن يظهر تأثير إيموجي يكون فريدًا وعشوائيًا، مع التأكد من ألا يكون أكبر من حجم اللعبة نفسها. يجب أن يظهر الإيموجي وهو يدور قليلاً أو يرتفع للأعلى مع دوران طفيف. عند انتهاء المؤقت، يجب أن يظهر تأثير احتفالي مثل الألعاب النارية، مع عرض رسالة 'Game Over' تظهر نتيجة اللاعب. ## تصميم اللعبة والتفاعل - واجهة المستخدم: أن تكون بسيطة مع ألوان مشرقة وحيوية. - المؤقت: عرض مؤقت يبدأ من 3 دقائق. - زر النقر: زر بارز ومركز لتسهيل النقر. - عرض النتيجة: عرض عدد النقرات بوضوح على الشاشة. ## الرسوم المتحركة والتأثيرات - تأثير الإيموجي: خطط لسلسلة من الرسوم المتحركة للإيموجي تظهر بشكل عشوائي مع دوران أو ارتفاع طفيف، دون أن تطغى على اللعبة. ## إنهاء اللعبة - شاشة نهاية اللعبة: عند انتهاء المؤقت، عرض رسالة 'Game Over' مع لوحة النتائج تظهر النقرات النهائية. - تأثير الاحتفال: تنفيذ رسوم متحركة بالألعاب النارية للاحتفال بجهود اللاعب. ركز على إنشاء تجربة لعب جذابة بصريًا وسهلة الفهم وممتعة.
السؤال الأصلي
Сделай игру кликомания с таймером 3 минуты и кнопкой на которую нужно кликать и количество кликов считается. при нажатии каждый раз из кнопки вылетает EMOJI эффект вылета придумай какойто класссный и рандомизируй его. Но только не делай чтобы он был сильно больше чем сама игра. Когда таймер истек нужен салютик и Game Over со скором Q: Какой стиль интерфейса вы предпочитаете? A: Минималистичный, яркий и насыщенный цветами Q: Какой именно эффект вылета EMOJI вы хотели бы видеть? A: Например, немного крутящийся или летящий вверх с небольшим вращением
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 57.30 sec.
رموز النتيجة: 10,206
التكلفة: $0.04575670