点点狂热游戏
详情
概要
一个按钮点击游戏,每次点击伴随独特的 emoji 效果。
提示
创建一个名为“Clickomania”的游戏,该游戏拥有一个3分钟倒计时和一个供玩家点击的按钮。每点击一次按钮,点击计数就会增加。每次点击按钮时,应触发一个 emoji 效果。该效果应独特且随机,但确保其大小不超过游戏本身。emoji 应该略微旋转或带有向上飞扬的效果。 当计时结束时,应有庆祝效果,例如烟花,并显示一个“游戏结束”的消息和玩家的最终得分。 ## 游戏布局与交互 - 用户界面:界面应简洁、明亮且色彩鲜艳。 - 计时器:在屏幕上显示从3分钟开始的倒计时计时器。 - 点击按钮:设计一个显眼且居中的点击按钮,方便玩家操作。 - 得分显示:在屏幕上显著显示点击次数。 ## 动画与特效 - emoji 特效:设计一系列略有随机效果的 emoji 动画,这些动画应呈现出旋转或向上飞扬的效果,但不应喧宾夺主。 ## 游戏结束 - 游戏结束画面:当计时结束时,显示“游戏结束”的消息以及包含最终点击次数的记分板。 - 庆祝特效:在游戏结束时实现烟花动画,以庆祝玩家的努力。 专注于打造一个直观、有趣且视觉效果出众的游戏体验。
原始提示
Сделай игру кликомания с таймером 3 минуты и кнопкой на которую нужно кликать и количество кликов считается. при нажатии каждый раз из кнопки вылетает EMOJI эффект вылета придумай какойто класссный и рандомизируй его. Но только не делай чтобы он был сильно больше чем сама игра. Когда таймер истек нужен салютик и Game Over со скором Q: Какой стиль интерфейса вы предпочитаете? A: Минималистичный, яркий и насыщенный цветами Q: Какой именно эффект вылета EMOJI вы хотели бы видеть? A: Например, немного крутящийся или летящий вверх с небольшим вращением
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 57.30 sec.
结果令牌: 10,206
成本: $0.04575670