لغز هندسي كلاسيكي
تفاصيل
ملخص
لعبة ألغاز كلاسيكية بأشكال هندسية، مع الالتصاق التلقائي و10+ مستويات تحدي.
سؤال
قم بإنشاء لعبة ألغاز كلاسيكية بأشكال هندسية باللغة الروسية. استخدم آلية الالتصاق لملائمة القطع في أماكنها الصحيحة. وفر إمكانية اختيار مستوى يحتوي على ما لا يقل عن 10 مستويات ذات تحديات. طريقة اللعب: - يتفاعل اللاعب مع الأشكال عن طريق سحبها بالماوس. - تدمج اللعبة أشكالاً مشابهة للتتريس كأساس للغز الكلاسيكي. تصميم المستويات: - يجب أن يحتوي التصميم على ما لا يقل عن 10 مستويات تتزايد فيها الصعوبة، مما يتطلب تفكيراً استراتيجياً وحركات دقيقة. واجهة المستخدم: - عرض واجهة واضحة وسهلة الاستخدام، مع قائمة اختيار مستويات تُظهر تقدم الصعوبة بصرياً وتقديم ميزة التلميح عند الحاجة. منطق اللعبة: - طبق آلية الالتصاق بحيث تلتصق القطع تلقائياً بالمكان الصحيح عند الاقتراب منه، مع تصميم ألغاز تتقدم بشكل منطقي. الميزات الإضافية: - خيار لإعادة تشغيل المستوى الحالي، مع تقديم ملاحظات بصرية وصوتية عند النجاح أو الخطأ، وحفظ تقدم اللاعب لاستئناف اللعبة لاحقاً. أفضل الممارسات: - استخدام أشكال هندسية ملونة ومميزة، مع تحكم سحب وإفلات بديهي، وتحسين اللعبة لأجهزة الحاسوب وربما للأجهزة المحمولة.
السؤال الأصلي
Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap чтобы фигуры вставали на нужные места Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами? A: Игрок должен перетаскивать фигуры мышкой. Q: Какой конкретный классический головоломки вы хотите использовать в качестве основы? A: Классическая игра с тетрисоподобными фигурами.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 100.61 sec.
رموز النتيجة: 13,605
التكلفة: $0.06065510