クラシックジオメトリパズル

概要

幾何学的形状を使ったクラシックパズル。自動スナップ機能と10以上のチャレンジレベル付き。

プロンプト

ロシア語で作成された、幾何学的形状を用いたクラシックパズルゲームを作成してください。ピースが正しい位置に自動でスナップする機能を使用し、少なくとも10の挑戦的なレベル選択が可能なゲームにしてください。

ゲームプレイ:
- プレイヤーはマウスでピースをドラッグします。
- ゲームはテトリスに似た形状をクラシックパズルの要素として取り入れています。

レベルデザイン:
- 少なくとも10ステージを用意し、難易度が徐々に上がる仕組みで、戦略的思考と正確な操作が求められます。

ユーザーインターフェイス:
- 使いやすく明瞭なインターフェイス、難易度の視覚的進行を示すレベル選択メニュー、及びヒント機能を備えています。

ゲームロジック:
- ピースが正しい位置に近づくと自動でスナップする仕組みを実装し、論理的に進行するパズルを構築します。

追加機能:
- 現在のレベルを再スタートするオプション、成功やエラーに対する視覚・音声フィードバック、及びプレイヤーの進行状況の保存機能を搭載。

ベストプラクティス:
- 鮮やかで識別しやすい形状、直感的なドラッグ&ドロップ操作、デスクトップと今後のモバイルタッチ操作への最適化を目指してください。

元のプロンプト

Создай игру головоломку с геометрическими фигурами, используй snap  чтобы фигуры вставали на нужные места
Возможность выбрать уровень. уровней должно быть 10 минимум и они долждны быть сложными. возьми чтото классическое

Q: Как игрок будет взаимодействовать с фигурами?
A: Игрок должен перетаскивать фигуры мышкой.

Q: Какой конкретный классический головоломки вы хотите использовать в качестве основы?
A: Классическая игра с тетрисоподобными фигурами.

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 100.61 sec.

結果トークン: 13,605

コスト: $0.06065510