Simulation von Licht und Linsen
Details
Zusammenfassung
Interaktive Simulation für konvergente und divergente Linsen mit variabler Brennweite.
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Eingabeaufforderung
Erstelle ein Modell, das zeigt, wie Licht durch konvergente und divergente Linsen mit variabler Brennweite geleitet wird. Projektübersicht Entwickle eine interaktive Simulation, die demonstriert, wie Lichtstrahlen bei konvergenten und divergenten Linsen gebrochen werden. Nutzer sollen den Einfluss der Linsenkrümmung auf den Lichtweg verstehen. UI/UX Design und Ablauf - Entwirf eine übersichtliche Benutzeroberfläche, die konvergente und divergente Linsen nebeneinander darstellt. - Integriere Schieberegler oder drag-and-drop Elemente, damit Nutzer die Brennweite jeder Linse einstellen können. Kernfunktionalität und Logik - Animier die Lichtstrahlen, die durch die Linsen verlaufen, und zeige Echtzeitanpassungen bei veränderter Brennweite. - Stelle die Brechungswinkel genau dar, um die Effekte von konvergenten und divergenten Linsen visuell zu unterscheiden. Best Practices - Sorge für eine reibungslose Interaktion und sofortiges visuelles Feedback bei der Einstellung der Brennweite. - Beschrifte die Linsentypen klar und gib kurze Erklärungen zu den Verhalten der konvergenten und divergenten Linsen. - Halte einen einheitlichen, professionellen Stil mit Fokus auf den pädagogischen Wert ein.
ursprüngliche Eingabe
Create a model of light going through converging and diverging lenses Make variable focal distance Q: What specific properties of the lenses do you want to illustrate? A: The bending of light rays at different angles Q: How do you want the user to interact with the model? A: Allow users to drag and change the focal distance
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: o3-mini-high
Antwortzeit: 128.82 sec.
Ergebnis-Token: 16,538
Kosten: $0.07336890