빛과 렌즈 시뮬레이션
세부 정보
요약
가변 초점 거리로 수렴 및 발산 렌즈의 상호작용을 시뮬레이션합니다.
프롬프트
변수 초점 거리를 가진 수렴 및 발산 렌즈를 통해 빛이 통과하는 모습을 모델링하는 앱을 만드세요. 프로젝트 개요 수렴 및 발산 렌즈를 통해 빛이 굴절되는 과정을 인터랙티브하게 시뮬레이션하는 앱을 개발하세요. 사용자는 렌즈의 곡률이 빛의 경로에 미치는 영향을 이해하게 됩니다. UI/UX 디자인 및 흐름 - 수렴 렌즈와 발산 렌즈를 나란히 보여주는 깔끔한 인터페이스를 디자인하세요. - 사용자가 각 렌즈의 초점 거리를 조정할 수 있도록 슬라이더나 드래그 가능한 요소를 포함하세요. 핵심 기능 및 로직 - 렌즈를 통과하는 빛의 경로를 애니메이션으로 표시하고, 초점 거리 변경에 따른 실시간 변화를 보여주세요. - 수렴 렌즈와 발산 렌즈의 효과를 시각적으로 구분할 수 있도록 굴절 각도를 정확하게 나타내세요. 모범 사례 - 사용자가 초점 거리를 조정할 때 부드러운 상호작용과 즉각적인 시각적 피드백을 보장하세요. - 렌즈 종류를 명확히 라벨링하고, 수렴 및 발산 행동에 대한 간단한 툴팁을 제공하세요. - 교육적 가치를 중시하는 전문적인 스타일을 유지하세요.
원본 프롬프트
Create a model of light going through converging and diverging lenses Make variable focal distance Q: What specific properties of the lenses do you want to illustrate? A: The bending of light rays at different angles Q: How do you want the user to interact with the model? A: Allow users to drag and change the focal distance
생성 비용 요약
모델 이름: o3-mini-high
응답 시간: 128.82 sec.
결과 토큰: 16,538
비용: $0.07336890