Klassischer 2D Bubble Shooter

Zusammenfassung

Eine interaktive HTML-Seite mit einem klassischen 2D Bubble Shooter Spiel.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein klassisches 2D Bubble Shooter Spiel als interaktive HTML-Seite in Englisch.

## Spielübersicht:
Entwickle ein minimalistisches, aber fesselndes 2D Bubble Shooter Spiel mit grundlegenden Mechaniken. Das Spiel besteht darin, Blasen abzufeuern, um Gruppen von drei oder mehr gleichfarbigen Blasen zu bilden, die dann platzen und dem Spieler Punkte bescheren. Das Ziel ist, zu verhindern, dass Blasen den unteren Bildschirmrand erreichen.

## Spielanleitung:
- **Blasenfarben:** Verwende 5 verschiedene Farben, zum Beispiel Rot, Blau, Grün, Gelb und Lila.
- **Blasenmechanik:** Trifft eine Blase das Raster oder eine andere Blase, haftet sie daran. Bildet sich eine Gruppe aus drei oder mehr Blasen gleicher Farbe, platzen diese.
- **Kettenreaktionen:** Stelle sicher, dass sich nicht verbundene Blasen nach einer Explosion lösen und vom Bildschirm fallen.
- **Endbedingung:** Das Spiel endet, wenn eine Blase den unteren Spielbereich erreicht.
- **Punktesystem:** Implementiere ein System, bei dem der Spieler für jede platzende Blase und für Kettenreaktionen Punkte erhält.

## Design & Effekte:
- **Grafiken:** Nutze helle, cartoonartige Grafiken für visuelle Attraktivität.
- **Animationen:** Füge Animationseffekte wie das Platzen der Blasen und Partikeleffekte hinzu, um das Spielerlebnis zu verbessern.

## Interaktion:
- **Steuerung:** Erlaube dem Spieler, den Blasenschütze über intuitive Methoden wie Maus oder Tastatur zu kontrollieren, um präzises Zielen und Schießen zu ermöglichen.

## Beste Praktiken:
Gestalte interaktive Elemente, die ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis gewährleisten, optimiere für Desktop- und Mobile-Umgebungen und erstelle eine klar strukturierte HTML-Seite mit benutzerfreundlichem Layout.

ursprüngliche Eingabe


Develop a classic 2D Bubble Shooter game as an interactive HTML page. The game should be fully functional, with basic mechanics and minimalist design.

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Basic elements of the game:

5 colors of bubbles (e.g. red, blue, green, yellow, purple).
Bubbles stick to the grid or other bubbles when they hit.
A bubble sticks to the grid when it hits another bubble or the top border.
If 3+ bubbles of the same color connect, they burst, the player gets points.
Chain reactions: unconnected bubbles fall after a group is destroyed.
The game ends if the bubbles reach the bottom of the screen.
Bright colors, cartoonish graphics with animation of popping bubbles.
Particle effects when destroying bubbles. A ready-made HTML page with the game "Bubble Shooter", where the player shoots bubbles, collecting groups of 3+ identical colors. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design.
Follow the prompts strictly! . The game must work well!

Q: What should be the initial bubble layout?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: How should the player control the bubble shooter?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Q: Are there specific rules for calculating and displaying score?
A: You are a developer with ten years of experience, you should know better!

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 98.36 sec.

Ergebnis-Token: 8,215

Kosten: $0.12606900