Spiel: Mario & Minecraft

Zusammenfassung

Ein einzigartiges Spiel, das Mario- und Minecraft-Elemente dynamisch vereint.

Eingabeaufforderung

Erstelle ein einzigartiges Spiel, das Elemente von Super Mario und Minecraft kombiniert und den Spielern ermöglicht, dynamisch mit der Umgebung zu interagieren.

### Spielmechanik
- Ziel: Spieler steuern Mario, navigieren durch Levels und bauen mit Minecraft-ähnlichen Blöcken.
- Bewegung: Standard-Plattformer-Steuerung wie Springen, Sprinten und Ducken.
- Bauen: Integriere die Crafting- und Platzierungsmechaniken von Minecraft, sodass Spieler Strukturen errichten, um Hindernisse zu überwinden oder neue Bereiche zu erreichen.

### Charaktere
- Mario: Behalte klassische Fähigkeiten wie das Springen auf Gegner bei und füge die Möglichkeit hinzu, Materialien zu sammeln und Gegenstände zu craften.
- Gegner: Führe Gegner ein, die von beiden Franchise inspiriert sind und kreative Strategien erfordern, um sie mittels der Umgebung zu besiegen.

### Welt und Levels
- Umgebung: Eine Mischung aus der Ästhetik des Pilzkönigreichs und voxel-artigen Geländen.
- Levels: Erstelle Levels, die sowohl Plattform-Fähigkeiten als auch Rätsellösung durch Crafting und Bauen verlangen.

### Benutzeroberfläche
- HUD: Zeige Lebensanzahl, Währung (Münzen) und das Inventar für das Crafting an.
- Crafting-Menü: Eine intuitive Schnittstelle zum Erstellen von Werkzeugen und Blöcken mit gesammelten Materialien.

### Interaktion
- Blöcke: Integriere zerstörbare Blöcke, die Crafting-Material liefern, sowie einige unzerstörbare Blöcke als Herausforderung.
- Rätsel: Entwerfe Rätsel, die kreativen Einsatz von Werkzeugen und Blöcken zur Weiterentwicklung erfordern.

Betone die Schaffung eines nahtlosen Erlebnisses, das beide Spielgenres vereint und den Spielern vertraute sowie frische Mechaniken und Herausforderungen bietet. Stelle sicher, dass Marios klassischer Charme erhalten bleibt, während Minecrafts kreative Freiheit integriert wird.

ursprüngliche Eingabe

Super Mario game with Minecraft elements

Q: What should be the primary mechanics of the game?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: How should the characters behave?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: What UI elements are needed?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: claude-3-7-sonnet-latest

Antwortzeit: 653.34 sec.

Ergebnis-Token: 36,647

Kosten: $0.55245300