マリオ&マインクラフトゲーム
詳細
概要
マリオとマインクラフトの要素が融合したユニークなゲーム。
プロンプト
スーパーマリオとマインクラフトの要素を融合し、プレイヤーが動的に環境とインタラクトできるユニークなゲームを作成してください。 【ゲームメカニクス】 - 目的: プレイヤーはマリオを操作し、レベルを進みながら、マインクラフト風のブロックで建築やクラフトを行います。 - 動き: ジャンプ、ダッシュ、しゃがみなどの標準的なプラットフォーマーの操作。 - 建築: マインクラフトのクラフトやブロック配置の仕組みを統合し、プレイヤーが障害物を乗り越えたり新たなエリアに到達できるよう構造物を作ります。 【キャラクター】 - マリオ: 敵を踏むクラシックな能力を維持しつつ、材料を集めてアイテムをクラフトする新たな能力を追加。 - 敵キャラ: 両フランチャイズにインスパイアされた敵を登場させ、環境を利用した創造的な戦略で倒す必要があります。 【ワールドとレベル】 - 環境: キノコ王国の美学とボクセルスタイルの地形が融合した世界。 - レベル: プラットフォーム技術とクラフトを通したパズル解決の両方が求められるレベルを構築します。 【ユーザーインターフェイス】 - HUD: 残機数、通貨(コイン)およびクラフト用インベントリを表示します。 - クラフトメニュー: 集めた素材でツールやブロックを制作する直感的なインターフェイス。 【インタラクション】 - ブロック: 壊せるブロックはクラフト素材を提供し、一部の壊せないブロックはプレイヤーに挑戦を課します。 - パズル: ツールとブロックを創造的に活用して進むパズルを設計してください。 両ジャンルをスムーズに融合し、馴染み深いと同時に新鮮なメカニクスとチャレンジを提供する体験を重視してください。マリオのクラシックな魅力を保ちつつ、マインクラフトのクリエイティブな自由を取り入れることを確実にしてください。
元のプロンプト
Super Mario game with Minecraft elements Q: What should be the primary mechanics of the game? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: How should the characters behave? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: What UI elements are needed? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 653.34 sec.
結果トークン: 36,647
コスト: $0.55245300