Classic 2D Bubble Shooter

summary

An interactive HTML Bubble Shooter game with minimalist design and basic mechanics.

prompt

Create a classic 2D 'Bubble Shooter' game as an interactive HTML page, in Russian. The game should be fully functional with basic mechanics and a minimalist design.

Game Layout:
- 5 bubble colors (e.g., red, blue, green, yellow, purple).
- Bubbles stick to the grid or other bubbles when hit.
- A bubble adheres to the grid when touching another bubble or the upper boundary.

Game Mechanics:
- When 3 or more connected bubbles of the same color touch, they pop, and the player scores points.
- Include chain reactions causing disconnected bubbles to drop after a group pops.
- The game ends if bubbles reach the bottom boundary of the screen.

Design & Effects:
- Bright colors and cartoonish graphics with animations for popping bubbles.
- Include particle effects when bubbles are destroyed.

Interactivity:
- Provide a ready-to-play HTML 'Bubble Shooter' game where players shoot bubbles to form groups of 3+ of the same color. The game should be interactive, with basic physics and a minimalist design.

- Ensure that the HTML page is robust, free of bugs, and delivers a smooth gaming experience.

original prompt

Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Как пользователь будет управлять прицеливанием и стрельбой пузырей?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какие элементы интерфейса необходимо включить в игру?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Как будут расположены пузыри в начальной сетке?
A: ты профессионал, сам решай!

generation cost summary

model name: claude-3-7-sonnet-latest

response time: 103.97 sec.

result tokens: 9,009

cost: $0.13762200