经典2D泡泡射手

概要

一款交互式HTML泡泡射击游戏,极简设计与基础机制并存。

提示

创建一个经典的2D“泡泡射手”游戏,作为一个交互式HTML页面,并使用俄语。游戏应具有基本机制和极简设计,完全可玩。

游戏布局:
- 5种气泡颜色(例如红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)。
- 气泡在碰撞时会粘附在网格或其他气泡上。
- 当触碰到其他气泡或上边界时,气泡会附着在网格上。

游戏机制:
- 当3个或更多相连且颜色相同的气泡相碰时,它们会爆裂,玩家获得积分。
- 加入连锁反应,当一组爆裂后导致悬浮气泡掉落。
- 如果气泡到达屏幕底部,游戏结束。

设计与特效:
- 使用明亮的颜色和卡通风格图形,当气泡爆裂时有动画效果。
- 气泡被销毁时添加粒子特效。

互动性:
- 提供一个可立即游玩的HTML“泡泡射手”游戏,玩家发射气泡以形成同色3个以上的组合。游戏应具备基本物理机制和极简设计。

- 确保HTML页面稳定、无错误,并提供流畅的游戏体验。

原始提示


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Как пользователь будет управлять прицеливанием и стрельбой пузырей?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какие элементы интерфейса необходимо включить в игру?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Как будут расположены пузыри в начальной сетке?
A: ты профессионал, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 103.97 sec.

结果令牌: 9,009

成本: $0.13762200