经典2D泡泡射手
详情
概要
一款交互式HTML泡泡射击游戏,极简设计与基础机制并存。
提示
创建一个经典的2D“泡泡射手”游戏,作为一个交互式HTML页面,并使用俄语。游戏应具有基本机制和极简设计,完全可玩。 游戏布局: - 5种气泡颜色(例如红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)。 - 气泡在碰撞时会粘附在网格或其他气泡上。 - 当触碰到其他气泡或上边界时,气泡会附着在网格上。 游戏机制: - 当3个或更多相连且颜色相同的气泡相碰时,它们会爆裂,玩家获得积分。 - 加入连锁反应,当一组爆裂后导致悬浮气泡掉落。 - 如果气泡到达屏幕底部,游戏结束。 设计与特效: - 使用明亮的颜色和卡通风格图形,当气泡爆裂时有动画效果。 - 气泡被销毁时添加粒子特效。 互动性: - 提供一个可立即游玩的HTML“泡泡射手”游戏,玩家发射气泡以形成同色3个以上的组合。游戏应具备基本物理机制和极简设计。 - 确保HTML页面稳定、无错误,并提供流畅的游戏体验。
原始提示
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Как пользователь будет управлять прицеливанием и стрельбой пузырей? A: ты профессионал, сам решай! Q: Какие элементы интерфейса необходимо включить в игру? A: ты профессионал, сам решай! Q: Как будут расположены пузыри в начальной сетке? A: ты профессионал, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 103.97 sec.
结果令牌: 9,009
成本: $0.13762200