स्कूल के कारण जनरेटर

सारांश

एक ऐसा उपकरण जो न्यूरल नेटवर्क द्वारा सच्चे या मज़ाकिया कारण उत्पन्न करता है।

प्रॉम्प्ट

विभिन्न स्कूल स्थितियों के लिए एक कारण जनरेटर बनाएं, जो स्थिति का विवरण माँगे और न्यूरल नेटवर्क पर आधारित एक कारण प्रदान करे। इसमें सच्चे या हास्यास्पद कारण में से चुनने का विकल्प भी शामिल करें।

प्रोजेक्ट का अवलोकन
एक ऐसा टूल डिज़ाइन करें जो छात्रों को विभिन्न स्कूल-संबंधी स्थितियों के लिए, जैसे कि होमवर्क भूल जाना या लेट होना, कारण उत्पन्न करने की सुविधा दे। यह टूल न्यूरल नेटवर्क का उपयोग करके उत्तर जेनेरेट करेगा।

UI/UX डिज़ाइन और फ्लो
- उपयोगकर्ता द्वारा स्थिति का विवरण देने हेतु एक टेक्स्ट इनपुट बॉक्स लागू करें।
- 'सच्चा' या 'हास्यास्पद' कारण चुनने के लिए एक टॉगल स्विच या ड्रॉपडाउन मेन्यू उपलब्ध कराएँ।
- सुनिश्चित करें कि इंटरफेस स्कूल-aged उपयोगकर्ताओं के लिए सहज और सरल हो।

मुख्य कार्यक्षमता और लॉजिक
- एक ऐसा न्यूरल नेटवर्क इंटीग्रेट करें जो इनपुट विवरण के आधार पर प्रासंगिक कारण उत्पन्न कर सके।
- आउटपुट शैली बदलने के लिए 'सच्चा' और 'हास्यास्पद' कारण विकल्प का उपयोग करें।

सर्वश्रेष्ठ प्रथाएँ
- उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाने के लिए इंटरफेस को सरल रखें।
- प्रभावी कारण उत्पन्न करने हेतु न्यूरल नेटवर्क को प्रासंगिक डाटासेट पर प्रशिक्षित करें।
- यह सुनिश्चित करें कि जनरेट किए गए कारण स्कूल के माहौल के अनुकूल हों।

मूल प्रॉम्प्ट

Генератор отмазок для разных школьных ситуаций, который будет запрашивать описание ситуации и выдавать отмазку, должен работать на основе нейросети, должен быть выбор ввдать реальную или шуточную отмазку

Q: Какой тип ситуации вы хотите, чтобы генератор обрабатывал?
A: Например, забытая домашка или опоздание в школу.

Q: Как должен выглядеть процесс выбора между реальной и шуточной отмазкой?
A: Например, переключатель или выпадающее меню для выбора типа отмазки.

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: o3-mini-high

प्रतिक्रिया समय: 40.52 sec.

परिणाम टोकन: 4,673

लागत: $0.02120910