Minecraft風パーティクル
詳細
概要
Minecraft風のキューブを用いたパーティクルシステムのビジュアライゼーションウェブページ。
プロンプト
キューブで表現された中央の炎のエフェクトを持つ、Minecraftをテーマにしたパーティクルシステムのビジュアライゼーションアプリ用のウェブページを作成してください。設定とインタラクションにより、ユーザーは数式を用いてパーティクルの動く軌跡をカスタマイズできるようにします。ユーザーはパーティクルの数、速度、サイズ、色、および穿孔(穴)の数を調整できます。 ビジュアルテーマはキュービックで、背景は黒です。 レイアウト: 1. パーティクルエミッター: 画面中央に配置された、キュービックスタイルのエミッター。 2. パーティクル軌跡: 数式を使用してカスタムの軌跡変更を可能にします。 3. コントロールパネル: 画面右側に配置され、各種パラメーターをスライダーで調整できるようにします。 インタラクション: - 速度コントロール: スライダーでパーティクルの速度を変更します。 - サイズコントロール: スライダーでパーティクルのサイズを調整します。 - 数量コントロール: 発生するパーティクルの数を管理するスライダー。 - カラーピッカー: ユーザーがパーティクルの色を変更できるようにします。 - 穿孔調整: パーティクル内の『穴』の数を設定するスライダー。 ベストプラクティス: - Minecraftスタイルのキュービックなビジュアルを実装し、没入感を提供します。 - 直感的なUI、明確なラベル、および操作しやすいスライダーで使いやすさを確保します。 - 各デバイスで一貫したスタイルと操作性テストを行います。 - ユーザー支援のためのドキュメントとFAQを用意します。
元のプロンプト
создай страницу сприложением для настройки визуализации системы частиц для эффекта огня, эмитер должен быть в центре и от него летят квадратики. Все должно быть в кубичном стиле как майнкрафт. Нужна возможность настройки траектории движения через математическую формулу, возможность изменять количество частиц, скорость, размер, цвет, перфорацию (дырявость) Все на черном фоне Q: Какие элементы управления нужны для настройки параметров частиц? A: Слайдеры для изменения скорости, размера и количества частиц Q: Есть ли специфические предпочтения по расположению элементов управления на странице? A: Элементы управления в правой части экрана
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 95.94 sec.
結果トークン: 8,394
コスト: $0.12815100