Minecraft風パーティクル

概要

Minecraft風のキューブを用いたパーティクルシステムのビジュアライゼーションウェブページ。

プロンプト

キューブで表現された中央の炎のエフェクトを持つ、Minecraftをテーマにしたパーティクルシステムのビジュアライゼーションアプリ用のウェブページを作成してください。設定とインタラクションにより、ユーザーは数式を用いてパーティクルの動く軌跡をカスタマイズできるようにします。ユーザーはパーティクルの数、速度、サイズ、色、および穿孔(穴)の数を調整できます。

ビジュアルテーマはキュービックで、背景は黒です。

レイアウト:
1. パーティクルエミッター: 画面中央に配置された、キュービックスタイルのエミッター。
2. パーティクル軌跡: 数式を使用してカスタムの軌跡変更を可能にします。
3. コントロールパネル: 画面右側に配置され、各種パラメーターをスライダーで調整できるようにします。

インタラクション:
- 速度コントロール: スライダーでパーティクルの速度を変更します。
- サイズコントロール: スライダーでパーティクルのサイズを調整します。
- 数量コントロール: 発生するパーティクルの数を管理するスライダー。
- カラーピッカー: ユーザーがパーティクルの色を変更できるようにします。
- 穿孔調整: パーティクル内の『穴』の数を設定するスライダー。

ベストプラクティス:
- Minecraftスタイルのキュービックなビジュアルを実装し、没入感を提供します。
- 直感的なUI、明確なラベル、および操作しやすいスライダーで使いやすさを確保します。
- 各デバイスで一貫したスタイルと操作性テストを行います。
- ユーザー支援のためのドキュメントとFAQを用意します。

元のプロンプト

создай страницу сприложением для настройки визуализации системы частиц для эффекта огня, эмитер должен быть в центре и от него летят квадратики. Все должно быть в кубичном стиле как майнкрафт.
Нужна возможность настройки траектории движения через математическую формулу, возможность изменять количество частиц, скорость, размер, цвет, перфорацию (дырявость)

Все на черном фоне

Q: Какие элементы управления нужны для настройки параметров частиц?
A: Слайдеры для изменения скорости, размера и количества частиц

Q: Есть ли специфические предпочтения по расположению элементов управления на странице?
A: Элементы управления в правой части экрана

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 95.94 sec.

結果トークン: 8,394

コスト: $0.12815100