バスケットボールゲーム

概要

直感的な操作でシュートを決めるバスケットボールゲーム。

プロンプト

ロシア語でバスケットボールゲームを作成せよ。

ゲームの目的
ゲームの目的は、バスケットボールをバスケットに投げ入れることです。プレイヤーはボールと対話し、角度と力を調整してシュートを行い、バスケットにボールを入れて得点を狙います。

プレイヤーの操作
- インタラクションの仕組み: プレイヤーはボールをクリックまたはドラッグしてシュートの角度と力を調整できなければなりません。この操作は直感的で反応が速く、正確に軌道を制御できる必要があります。

フィードバック
- シュート成功: ボールが無事にバスケットを通過すると、歓声やアニメーションなどの視覚・音声フィードバックが表示されます。その後、ボールは落下し次のシュートのためにリセットされます。

レイアウト
- 配置: ボールは画面下部に、バスケットは上部に配置し、伝統的なバスケットボールゲームのレイアウトに沿っています。

追加機能
- 難易度設定: バスケットの距離や位置が変動する複数の難易度レベルを検討してください。
- スコア管理: 成功したシュートを記録するシンプルなスコアシステムを導入してください。

ベストプラクティス
洗練されたゲームプレイと滑らかな物理演算に注力し、ボールのリアルな動きを実現するとともに、魅力的で使いやすいインターフェースを提供してください。

元のプロンプト

Игра баскетбол мяча надо заки
нуть в кольцо 

Q: Как игрок должен взаимодействовать с мячом?
A: Игорь 

Q: Какое поведение должно быть при попадании мяча в кольцо?
A: Мяч выпадает

Q: Где должно располагаться кольцо и мяч на экране?
A: Сверху

生成コストの概要

モデル名: o3-mini-high

応答時間: 90.82 sec.

結果トークン: 11,001

コスト: $0.04921730