篮球游戏
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概要
一个通过直观交互精准投篮得分的篮球游戏。
提示
创建一个俄语篮球游戏。 游戏目标 本游戏的目标是将篮球投入篮筐。玩家通过与篮球互动,调整投篮的角度和力度,力求将球投进篮筐得分。 玩家交互 - 交互机制:玩家应能够点击或拖动篮球来调整投篮角度和力度。这种交互方式应直观且反应迅速,使玩家能精确控制篮球轨迹。 反馈 - 得分反馈:当篮球成功穿过篮筐时,应显示视觉和音效反馈,例如欢呼声或动画效果。随后篮球落下并重置,为下一次投篮做准备。 布局 - 篮球与篮筐位置:篮球初始放置在屏幕下方,篮筐位于上方,这符合传统篮球投篮游戏的布局。 额外特性 - 难度等级:可考虑设置不同难度等级,使篮筐的距离或位置有所变化。 - 记分系统:加入一个简单的记分系统,用于记录球员成功的投篮次数。 最佳实践 注重精致游戏体验和流畅物理效果,以实现逼真的篮球运动。确保游戏界面视觉吸引且操作简便。
原始提示
Игра баскетбол мяча надо заки нуть в кольцо Q: Как игрок должен взаимодействовать с мячом? A: Игорь Q: Какое поведение должно быть при попадании мяча в кольцо? A: Мяч выпадает Q: Где должно располагаться кольцо и мяч на экране? A: Сверху
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 90.82 sec.
结果令牌: 11,001
成本: $0.04921730