篮球游戏

概要

一个通过直观交互精准投篮得分的篮球游戏。

提示

创建一个俄语篮球游戏。

游戏目标
本游戏的目标是将篮球投入篮筐。玩家通过与篮球互动,调整投篮的角度和力度,力求将球投进篮筐得分。

玩家交互
- 交互机制:玩家应能够点击或拖动篮球来调整投篮角度和力度。这种交互方式应直观且反应迅速,使玩家能精确控制篮球轨迹。

反馈
- 得分反馈:当篮球成功穿过篮筐时,应显示视觉和音效反馈,例如欢呼声或动画效果。随后篮球落下并重置,为下一次投篮做准备。

布局
- 篮球与篮筐位置:篮球初始放置在屏幕下方,篮筐位于上方,这符合传统篮球投篮游戏的布局。

额外特性
- 难度等级:可考虑设置不同难度等级,使篮筐的距离或位置有所变化。
- 记分系统:加入一个简单的记分系统,用于记录球员成功的投篮次数。

最佳实践
注重精致游戏体验和流畅物理效果,以实现逼真的篮球运动。确保游戏界面视觉吸引且操作简便。

原始提示

Игра баскетбол мяча надо заки
нуть в кольцо 

Q: Как игрок должен взаимодействовать с мячом?
A: Игорь 

Q: Какое поведение должно быть при попадании мяча в кольцо?
A: Мяч выпадает

Q: Где должно располагаться кольцо и мяч на экране?
A: Сверху

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 90.82 sec.

结果令牌: 11,001

成本: $0.04921730