バブルシューターゲーム
詳細
概要
ミニマリストデザインの2DクラシックゲームをHTMLで実装。
プロンプト
ロシア語で作られたインタラクティブなHTMLページとして、クラシックな2Dゲーム『バブルシューター』を作成してください。ゲームは基本的なメカニクスとミニマリストなデザインを備え、完全に機能する必要があります。 ゲームの要素: - 最低5色(例:赤、青、緑、黄、紫)。 - バブルは衝突時にグリッドまたは他のバブルにくっつきます。 - 他のバブルや上部の境界に触れると、バブルはグリッドに固定されます。 - 同じ色のバブルが3つ以上連結すると、破裂しプレイヤーに得点が入ります。 - 連鎖反応:グループ破壊後に離れたバブルが落下します。 - バブルが画面下部に到達するとゲームオーバーです。 - 鮮やかな色、カートゥーン風グラフィック、バブル爆発のアニメーション。 - バブル破壊時のパーティクルエフェクト。 ゲームの説明: 『バブルシューター』を特集した洗練されたHTMLページを作成してください。プレイヤーはバブルを発射し、3つ以上の同色バブルを集めます。基本物理とミニマリストなデザインによるインタラクティブなゲームで、コードのバグチェックを行い正しく動作することを確認してください。 操作方法: クラシックな2D『バブルシューター』の操作方法を使用してください。
元のプロンプト
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Какие элементы управления будут использованы? A: также, как в классической 2D-игре «Bubble Shooter»
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 90.71 sec.
結果トークン: 7,737
コスト: $0.11849100