泡泡射手游戏

概要

一个交互式HTML页面实现的经典2D泡泡射手游戏,设计简约。

提示

创建一个经典的2D游戏“泡泡射手”,作为一个交互式HTML页面,游戏应完全功能实现,具备基础机制和简约风格设计。

游戏元素
- 至少使用5种颜色(例如:红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)。
- 泡泡碰撞后会粘附在网格或其它泡泡上。
- 当泡泡触碰到其他泡泡或顶部边界时,将固定在网格上。
- 如果3个或更多同色泡泡连接,它们会爆裂,玩家获得积分。
- 连锁反应:当一组被破坏后,脱离的泡泡会掉落。
- 当泡泡达到屏幕底部时,游戏结束。
- 使用明亮的颜色,卡通风格图形以及泡泡爆裂动画。
- 泡泡破坏时包含粒子效果。

游戏描述
创建一页精致的HTML页面,展示‘泡泡射手’游戏,玩家射出泡泡以收集3个以上相同颜色的组合。游戏应具有交互性,配备基础物理效果和简约设计。请检查代码确保无BUG且游戏运行良好。

控制
采用经典的2D‘泡泡射手’控制方式。

原始提示


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

 - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
 - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Какие элементы управления будут использованы?
A: также, как в классической 2D-игре «Bubble Shooter»

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 90.71 sec.

结果令牌: 7,737

成本: $0.11849100