クラシック2Dバブルシューター

概要

基本メカニクスとミニマルデザインのインタラクティブHTMLゲーム。

プロンプト

クラシックな2Dゲーム『Bubble Shooter』をインタラクティブなHTMLページとして作成してください。ゲームは基本的なメカニクスとミニマリストなデザインで完全に動作する必要があります。

ゲーム要素
- バブルグリッドがゆっくりと下降する。
- バブルの色: バブルは5色(例:赤、青、緑、黄、紫)。
- バブルの接着性: 衝突時にバブルはグリッドや他のバブルにくっつく。
- 接続条件: バブルが他のバブルまたは上部の境界に触れた場合、グリッドにくっつく。
- バブルのバースト: 同じ色のバブルが3つ以上連結すると、破裂してプレイヤーが得点する。
- 連鎖反応: グループが破壊された後、連結されていないバブルが落下する。
- ゲームオーバー条件: バブルが画面下部に到達するとゲーム終了。
- ビジュアルスタイル: 明るい色彩、カートゥーン風グラフィックス、バブルが破裂する際のアニメーション。
- パーティクル効果: バブルが破裂する際にパーティクル効果を実装。

HTMLページ
- プレイヤーが3つ以上の同じ色のグループを形成するためにバブルを発射する『Bubble Shooter』を特徴とするインタラクティブなHTMLページを作成してください。ゲームは基本的な物理エンジンとミニマリストなデザインを含む必要があります。

操作とレイアウト
- コントロールおよびゲーム情報の配置はプロの判断にお任せします。直感的でユーザーフレンドリーなインターフェースとしてください。

アニメーションとグリッドサイズ
- バーストアニメーションを設計し、プロの基準に基づいたスムーズで魅力的なゲーム体験を実現するためのグリッドサイズを決定してください。

コードのバグがないか複数回確認し、ゲームが完璧に機能するようにしてください。指示に厳密に従い、完成度の高いゲームを作成してください!

元のプロンプト

Разработай и создай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
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Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Как пользователь будет управлять стрельбой?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Где будут располагаться элементы управления и информация об игре?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какой будет анимация при лопании пузырей и размере сетки?
A: ты профессионал, сам решай!

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 95.89 sec.

結果トークン: 8,231

コスト: $0.12632700