经典2D泡泡射击

概要

互动HTML游戏,具备基本的泡泡射击机制和动画效果。

提示

创建一个经典的2D游戏‘泡泡射击’,以互动的HTML页面形式呈现。游戏应具备完整功能,基本的机制和简约设计。

游戏要素
- 泡泡网格下降:泡泡网格会缓慢向下移动。
- 泡泡颜色:泡泡有五种颜色(例如红、蓝、绿、黄、紫)。
- 泡泡粘附性:泡泡碰撞后会粘附到网格或其他泡泡上。
- 连接条件:泡泡触碰到其他泡泡或上边界时,会粘附到网格上。
- 泡泡消除:如果3个或更多相同颜色的泡泡相连,它们将消除,玩家获得积分。
- 连锁反应:一组泡泡被消除后,未连接的泡泡会掉落。
- 游戏结束条件:当泡泡到达屏幕底部时,游戏结束。
- 视觉风格:明亮的颜色,卡通图形,泡泡爆破时具有动画效果。
- 粒子效果:泡泡消除时实现粒子效果。

HTML页面
- 创建一个互动HTML页面,展示‘泡泡射击’,玩家通过发射泡泡组建3个或更多相同颜色的组合。游戏应包含基本物理效果和简约设计。

控制与布局
- 控件及游戏信息的布局由你自行判断,确保游戏直观且界面友好。

动画与网格尺寸
- 根据专业标准设计爆破动画及确定网格尺寸,以提供流畅和令人愉快的游戏体验。

请多次检验代码无误,确保游戏完美运行。请严格按照提示创建一个完善的游戏!

原始提示

Разработай и создай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  
---
Основные элементы игры:
сетка пузырей медленно опускается вниз
пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Как пользователь будет управлять стрельбой?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Где будут располагаться элементы управления и информация об игре?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Какой будет анимация при лопании пузырей и размере сетки?
A: ты профессионал, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 95.89 sec.

结果令牌: 8,231

成本: $0.12632700