クラシック2Dバブルシューター

概要

クラシックな2Dアーケードゲームで、カラーバブルを発射します。

プロンプト

ロシア語版のクラシック2Dゲーム『バブルシューター』を作成してください。

ゲームのメカニクス:
- 画面下部から上部に向かってカラーバブルを発射するゲームです。
- プレイヤーは狙いを定め、画面上部のバブルの配置に向けてバブルを発射します。

目的とインタラクション:
- 同じ色のバブルを3つ以上組み合わせて、バブルを破裂させ消失させます。
- 画面のバブルを全て消すか、一定のスコアに達して勝利するのが目的です。

バブルの反応:
- プレイヤーのバブルが同じ色のバブルに触れると、連続する同色のバブルが全て破裂します。
- 近くに同じ色のバブルがあれば、破裂が連鎖反応を引き起こすはずです。

インターフェース要素:
- ユーザーの集中は狙いと発射にのみ向けられるべきで、追加のインターフェース要素は不要です。
- ゲーム画面はシンプルで見やすい状態にしておいてください。

ベストプラクティス:
- バブルの軌道には正確な物理エンジンを使用してください。
- バブルが破裂する際は、明確な視覚及び音響フィードバックを実装してください。
- プレイヤーの狙いの精度を向上させるため、応答性の高い操作性を確保してください。

これらのガイドラインに従うことで、プレイヤーに没入感と楽しさを提供するバブルシューターのゲーム体験を実現できます。

元のプロンプト

Разработай  классическую 2D-игру «Bubble Shooter»

Q: Какие механики взаимодействия игрока с пузырями должны быть предусмотрены?
A: комбинировать одинаковые по цвету пузыри для их исчезновения

Q: Как пузыри должны реагировать на попадание и комбинирование?
A: должны пузыри взрываться, если три одинакового цвета касаются друг друга

Q: Какие элементы интерфейса вы хотите видеть в игре?
A: ничего

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 132.11 sec.

結果トークン: 11,089

コスト: $0.16882200