클래식 2D 버블 슈터

요약

전통적인 2D 아케이드 게임으로, 컬러 버블을 쏘는 게임.

프롬프트

러시아어로 제작된 클래식 2D 게임 'Bubble Shooter'를 만드세요.

게임 메커니즘:
- 게임은 화면 하단에서 상단으로 컬러 버블을 발사하는 것을 포함합니다.
- 플레이어는 화면 상단의 버블 배열을 향해 버블을 조준하고 발사합니다.

목표 및 상호작용:
- 같은 색의 버블 3개 이상을 결합해 터뜨리고 사라지게 합니다.
- 목표는 화면의 버블을 모두 제거하거나 일정 점수에 도달하여 승리하는 것입니다.

버블 반응:
- 플레이어의 버블이 같은 색의 버블과 접촉하면, 인접한 모든 같은 색의 버블이 터져야 합니다.
- 같은 색의 버블이 근처에 있다면, 버블 터짐은 연쇄 반응을 일으켜야 합니다.

인터페이스 요소:
- 사용자의 집중은 오로지 버블을 조준하고 발사하는 데만 있어야 하며, 추가 인터페이스 요소는 필요하지 않습니다.
- 게임 화면이 깨끗하고 복잡하지 않도록 하세요.

최선의 실천 방법:
- 버블의 궤적에 대해 정확한 물리 엔진을 사용하세요.
- 버블 터짐 시 명확한 시각 및 음향 피드백을 구현하세요.
- 플레이어의 조준 정확도를 높이기 위해 반응성이 뛰어난 컨트롤을 보장하세요.

이 가이드라인을 따르면, 플레이어에게 몰입감 있고 재미있는 Bubble Shooter 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

원본 프롬프트

Разработай  классическую 2D-игру «Bubble Shooter»

Q: Какие механики взаимодействия игрока с пузырями должны быть предусмотрены?
A: комбинировать одинаковые по цвету пузыри для их исчезновения

Q: Как пузыри должны реагировать на попадание и комбинирование?
A: должны пузыри взрываться, если три одинакового цвета касаются друг друга

Q: Какие элементы интерфейса вы хотите видеть в игре?
A: ничего

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 132.11 sec.

결과 토큰: 11,089

비용: $0.16882200