3D 체커 게임

요약

러시아어로 된 3D 체커 게임, AI 상대 포함.

프롬프트

이 프로젝트는 러시아어로 된 3D 체커 게임입니다. 게임은 회색과 흰색 칸이 있는 클래식한 목재 보드를 모티브로 한 3차원 보드를 특징으로 합니다. 체커 말은 입체적이며, 부드러운 슬라이딩 애니메이션과 선택 시 하이라이트 효과가 있습니다. AI 상대는 무작위 움직임을 최소화하고 위협을 예측하여 중간 난이도로 플레이하며, 1~2초의 이동 지연과 부드러운 애니메이션을 제공합니다. 게임 로직은 강제 잡기와 킹 승격(금색 테두리 등의 시각적 구분 포함)을 따릅니다. 디자인은 사실적인 테이블탑 느낌에 약간의 스타일리시함과 따뜻한 색조를 더했습니다. 고정된 시점과 화면 상의 게임 상태(턴 표시 및 승리 메시지)가 인터랙티브한 경험을 완성합니다.

원본 프롬프트

Создай 3D-игру в шашки. Игровое поле должно быть трёхмерным, стилизованным под классическую деревянную доску с клетками серого и белого цвета. Шашки — объёмные, с гладкой анимацией перемещения (плавное скольжение по полю) и эффектом «подсветки» при выборе.  

**ИИ противника:**  
   - Компьютер должен играть на среднем уровне сложности (минимизировать случайные ходы, предугадывать угрозы).  
   - Ход компьютера должен сопровождаться небольшой задержкой (1–2 секунды) и плавной анимацией перемещения его шашки.  


**Логика игры:**  
   - Стандартные правила шашек: обязательное взятие, превращение в дамку при достижении конца доски.  
   - Дамки выделяются визуально (например, золотой ободок или двойная шашка).  

**Стиль:**  
Реализм с лёгкой стилизацией под настольные игры (например, как в *Tabletop Simulator*). Цветовая палитра — тёплые оттенки (коричневый, бежевый, золотой).  

Q: Нужно ли реализовать возможность управления камерой (поворот, масштабирование) для обзора игрового поля?
A: нет, вид в перспективу

Q: Следует ли выводить на экран статус игры, например, чей сейчас ход или сообщение о победе?
A: да

Q: Требуется ли добавить элементы управления для перезапуска игры или изменения настроек, таких как сложность ИИ?
A: нет

생성 비용 요약

모델 이름: o3-mini-medium

응답 시간: 36.30 sec.

결과 토큰: 7,708

비용: $0.03445640