인터랙티브 루빅스 큐브

요약

표준 루빅스 큐브를 시뮬레이션하며 이동 횟수 카운터가 있는 인터랙티브 게임.

프롬프트

영어로 루빅스 큐브 게임을 만드세요. 이 게임은 표준 루빅스 큐브를 시뮬레이션해야 합니다. 플레이어는 마우스 클릭과 터치 스와이프로 큐브의 각 부분을 회전시킬 수 있어야 합니다. 게임 인터페이스에는 플레이어가 이동 횟수를 추적할 수 있도록 이동 횟수 카운터가 표시되어야 합니다.

## 레이아웃
화면 중앙에 3D 루빅스 큐브 모델을 명확하게 보여주는 인터페이스를 디자인하세요. 이동 횟수 카운터는 큐브의 시야를 방해하지 않는 화면 한 구석에 배치되어야 합니다.

## 상호작용
마우스로 클릭 후 드래그하거나 터치 기기에서 손가락 스와이프를 통해 큐브의 각 면을 회전할 수 있도록 하세요. 실제 루빅스 큐브 조작을 모방하여 회전이 부드럽고 직관적이어야 합니다.

## 기능들
- 플레이어의 이동에 따라 실시간으로 업데이트되는 이동 횟수 카운터 구현.
- 표준 루빅스 큐브 색상 사용: 흰색, 빨간색, 파란색, 주황색, 초록색, 노란색.

## 모범 사례
- PC와 모바일 사용자 모두를 위한 반응형 디자인 구현.
- 다양한 기기에서 원활한 경험을 보장하기 위해 상호작용을 철저히 테스트.
- 사용 편의를 위해 큐브를 해결된 상태로 초기화하는 옵션 추가 고려.

이 게임은 최소한의 이동으로 퍼즐을 해결하도록 유도하는 몰입감 넘치는 인터랙티브 경험을 제공해야 합니다.

원본 프롬프트

make rubik's cube game

Q: How should the user interact with the Rubik's Cube (e.g., mouse, keyboard)?
A: mouse and touch swipe

Q: Do you want any additional features like a timer or move counter?
A: move counter

Q: Should the cube have any specific design or colors, or follow the standard Rubik's Cube appearance?
A: standard

생성 비용 요약

모델 이름: o3-mini-medium

응답 시간: 33.88 sec.

결과 토큰: 5,044

비용: $0.02286460