빛 굴절 시뮬레이터
세부 정보
요약
조절 가능한 매개변수로 빛 굴절을 시뮬레이션합니다.
프롬프트
두 매질의 경계에서 빛이 굴절하는 모습을 보여주는 시뮬레이터를 디자인하세요. 시뮬레이션 영역 아래에 슬라이더가 배치된 폼을 포함해야 합니다. 슬라이더를 통해 사용자는 입사각(0–90도), 매질 1의 굴절률(1–2) 및 매질 2의 굴절률(1–2)을 조정할 수 있습니다. 빛의 경로 애니메이션은 굴절각을 동적으로 표시하도록 실시간으로 업데이트되어야 합니다.
원본 프롬프트
Design a simulator showing light refracting at the boundary between two media. Add a form with sliders for angle of incidence (0–90 degrees), refractive index of medium 1 (1–2), and refractive index of medium 2 (1–2). Animate the light ray and display the angle of refraction dynamically. Q: Where should the form with sliders be positioned relative to the simulation area (e.g., on the side or below)? A: below Q: Should the light ray animation update in real time as the slider values change, or only after adjusting the sliders? A: real time
생성 비용 요약
모델 이름: o3-mini-medium
응답 시간: 22.42 sec.
결과 토큰: 3,218
비용: $0.01463550