Işık Kırılması Simülatörü

özet

Ayarlanabilir parametrelerle ışığın kırılmasını simüle eder.

komut istemi

İki ortam arasındaki sınırda ışığın kırılmasını gösteren bir simülatör tasarlayın. Simülasyon, simülasyon alanının altında konumlandırılmış kaydırıcı içeren bir form içermelidir. Kaydırıcılar, kullanıcının gelenme açısını (0–90 derece), ortam 1'in kırılma indisini (1–2) ve ortam 2'nin kırılma indisini (1–2) ayarlamasına olanak tanır. Işık demeti animasyonu, kırılma açısını dinamik olarak göstermek için gerçek zamanlı olarak güncellenmelidir.

orijinal komut istemi

Design a simulator showing light refracting at the boundary between two media. Add a form with sliders for angle of incidence (0–90 degrees), refractive index of medium 1 (1–2), and refractive index of medium 2 (1–2). Animate the light ray and display the angle of refraction dynamically.

Q: Where should the form with sliders be positioned relative to the simulation area (e.g., on the side or below)?
A: below

Q: Should the light ray animation update in real time as the slider values change, or only after adjusting the sliders?
A: real time

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-medium

yanıt süresi: 22.42 sec.

sonuç belirteçleri: 3,218

maliyet: $0.01463550