3D Обучение орбит

краткое описание

Интерактивное 3D приложение для обучения орбитальной механике для детей 8 лет.

промпт

Создай простое 3D образовательное приложение для понимания орбитальной механики, предназначенное для детей 8 лет. Убедись, что приложение визуально привлекательно и легко для понимания.

Обзор проекта:
- Разработай интерактивное 3D приложение, которое объясняет орбитальную механику с помощью яркой графики и простых анимаций.
- Включи образовательный раздел с объяснением точек Лагранжа, выделив L1, L2, L3, L4 и L5, с повествовательным стилем для детей.

Дизайн и пользовательский интерфейс:
- Разработай удобный и интуитивно понятный интерфейс с простыми путями навигации.
- Используй яркую и красочную графику для удержания интереса.
- Реализуй простые анимации фигур для демонстрации орбит и точек гравитационного баланса.

Основная функциональность:
- Создай возможности для управления орбитами путем изменения скорости или направления объектов.
- Обеспечь интерактивность симуляции орбит для демонстрации влияния разных параметров на траектории.

Лучшие практики:
- Убедись, что приложение доступно и понятно для молодых пользователей.
- Сконцентрируйся на образовательной ценности через увлекательный сторителлинг, возможно с персонажем, например, котом, объясняющим концепции.
- Включи мультимедийные элементы, такие как простые анимационные последовательности и визуальные подсказки для лучшего восприятия.

оригинальный промпт

Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. 


LAGRANGE POINTS
EXPLAINED BY A CAT
Lagrange Points are
spots where gravity and
motion balance out.
L1, L2, L3 sit on the line.
L1: between Earth and Moon.
L3: beyond Moon.
L3: opposite Earth.
L2 -
L5
L3
L4 and L5 form equilateral
triangles with Earth and
Moon. Stable zones-gravity
traps for space chill.

Q: What specific features would you like to include for controlling orbits?
A: Options to change speed or direction of an object.

Q: What kind of visual elements are important for explaining the concepts?
A: Colorful graphics, simple shapes, and animations for clarity.

стоимость генерации

название модели: o3-mini-high

время ответа: 68.19 sec.

токены результата: 9,138

стоимость: $0.04086610