3D Обучение орбит
подробности
краткое описание
Интерактивное 3D приложение для обучения орбитальной механике для детей 8 лет.
промпт
Создай простое 3D образовательное приложение для понимания орбитальной механики, предназначенное для детей 8 лет. Убедись, что приложение визуально привлекательно и легко для понимания. Обзор проекта: - Разработай интерактивное 3D приложение, которое объясняет орбитальную механику с помощью яркой графики и простых анимаций. - Включи образовательный раздел с объяснением точек Лагранжа, выделив L1, L2, L3, L4 и L5, с повествовательным стилем для детей. Дизайн и пользовательский интерфейс: - Разработай удобный и интуитивно понятный интерфейс с простыми путями навигации. - Используй яркую и красочную графику для удержания интереса. - Реализуй простые анимации фигур для демонстрации орбит и точек гравитационного баланса. Основная функциональность: - Создай возможности для управления орбитами путем изменения скорости или направления объектов. - Обеспечь интерактивность симуляции орбит для демонстрации влияния разных параметров на траектории. Лучшие практики: - Убедись, что приложение доступно и понятно для молодых пользователей. - Сконцентрируйся на образовательной ценности через увлекательный сторителлинг, возможно с персонажем, например, котом, объясняющим концепции. - Включи мультимедийные элементы, такие как простые анимационные последовательности и визуальные подсказки для лучшего восприятия.
оригинальный промпт
Создай простое приложение для изучения орбитально механики с возможностьюь контроля орбит итд. все должно быть в 3д и наглядно чтобы даже 8 летний ребенок понял. LAGRANGE POINTS EXPLAINED BY A CAT Lagrange Points are spots where gravity and motion balance out. L1, L2, L3 sit on the line. L1: between Earth and Moon. L3: beyond Moon. L3: opposite Earth. L2 - L5 L3 L4 and L5 form equilateral triangles with Earth and Moon. Stable zones-gravity traps for space chill. Q: What specific features would you like to include for controlling orbits? A: Options to change speed or direction of an object. Q: What kind of visual elements are important for explaining the concepts? A: Colorful graphics, simple shapes, and animations for clarity.
стоимость генерации
название модели: o3-mini-high
время ответа: 68.19 sec.
токены результата: 9,138
стоимость: $0.04086610