垃圾桶投掷游戏

概要

一款物理投掷游戏,将角色扔进垃圾桶。

提示

创建一款游戏,目标是将角色扔进垃圾桶。这款游戏将使用俄语。

游戏玩法:
玩家必须用触摸板抓住并将角色投掷向垃圾桶。投掷机制依靠触摸板来控制投掷角度和力度。

界面:
界面应简约,没有额外的UI元素,完全聚焦于游戏玩法。

逻辑:
- 抓取角色:实现玩家点击并按住来抓取角色的方法。
- 投掷:按住期间,玩家应移动触摸板来设定投掷路线,然后松手投掷角色。
- 物理:利用物理效果根据投掷角度和力度决定角色的运动轨迹。
- 目标:成功将角色投入垃圾桶以获得积分。

实现:
- 环境:简单背景,远处放置一个垃圾桶。
- 反馈:提供类似虚线的视觉反馈,辅助玩家判断投掷轨迹。
- 计分:增加计分系统,奖励精准投掷。

专注于创建引人入胜且直观的投掷体验,使用极简设计提升玩家对核心机制的专注。

原始提示

Игра кидать человечка в мусорку

Q: Какая механика броска?
A: Тачпад

Q: Как будет двигаться человечек?
A: Надо его схватить и бросить

Q: Какие элементы интерфейса будут необходимы?
A: Никакие

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 54.67 sec.

结果令牌: 4,689

成本: $0.07283700