垃圾桶投掷游戏
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概要
一款物理投掷游戏,将角色扔进垃圾桶。
提示
创建一款游戏,目标是将角色扔进垃圾桶。这款游戏将使用俄语。 游戏玩法: 玩家必须用触摸板抓住并将角色投掷向垃圾桶。投掷机制依靠触摸板来控制投掷角度和力度。 界面: 界面应简约,没有额外的UI元素,完全聚焦于游戏玩法。 逻辑: - 抓取角色:实现玩家点击并按住来抓取角色的方法。 - 投掷:按住期间,玩家应移动触摸板来设定投掷路线,然后松手投掷角色。 - 物理:利用物理效果根据投掷角度和力度决定角色的运动轨迹。 - 目标:成功将角色投入垃圾桶以获得积分。 实现: - 环境:简单背景,远处放置一个垃圾桶。 - 反馈:提供类似虚线的视觉反馈,辅助玩家判断投掷轨迹。 - 计分:增加计分系统,奖励精准投掷。 专注于创建引人入胜且直观的投掷体验,使用极简设计提升玩家对核心机制的专注。
原始提示
Игра кидать человечка в мусорку Q: Какая механика броска? A: Тачпад Q: Как будет двигаться человечек? A: Надо его схватить и бросить Q: Какие элементы интерфейса будут необходимы? A: Никакие
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 54.67 sec.
结果令牌: 4,689
成本: $0.07283700