车祸场景模拟

概要

开发一个车祸游戏场景,蓝车撞红车并评估损害。

提示

创建一个车祸游戏场景,其中蓝色车辆撞击红色车辆。

项目概述
- 开发一个以车辆碰撞为主题的游戏场景。
- 主要目标是模拟蓝色车辆撞击红色车辆的碰撞过程。
- 目标是确认责任或评估损害。

UI/UX设计与流程
- 设计一个简单直观的用户界面。
- 使用逼真的蓝车和红车模型。
- 清晰标示碰撞现场和事故点。
- 包含速度、撞击力度和碰撞点的视觉指示器。
- 提供易于操作的控制,模拟不同的碰撞场景。

核心功能与逻辑
- 实现基于物理的碰撞模拟。
- 根据撞击参数(速度、角度)计算损害分数。
- 包含倒带和重放事故场景的功能。
- 允许用户在模拟前调整车辆速度和碰撞角度等变量。

最佳实践
- 优先考虑真实的物理效果和平滑的动画体验。
- 确保游戏无bug并运行流畅,优化性能。
- 确保用户界面响应迅速且易于使用,适配不同平台和设备。
- 包括教程或指南,帮助用户了解目标和控制方法。

原始提示

Blue car hits red car

Q: What is the goal or outcome of this scenario?
A: Determining fault or assessing damage

Q: Is this part of a game or an interactive animation?
A: Yes, it's a car crash game.

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 55.05 sec.

结果令牌: 9,894

成本: $0.04433330