车祸场景模拟
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概要
开发一个车祸游戏场景,蓝车撞红车并评估损害。
提示
创建一个车祸游戏场景,其中蓝色车辆撞击红色车辆。 项目概述 - 开发一个以车辆碰撞为主题的游戏场景。 - 主要目标是模拟蓝色车辆撞击红色车辆的碰撞过程。 - 目标是确认责任或评估损害。 UI/UX设计与流程 - 设计一个简单直观的用户界面。 - 使用逼真的蓝车和红车模型。 - 清晰标示碰撞现场和事故点。 - 包含速度、撞击力度和碰撞点的视觉指示器。 - 提供易于操作的控制,模拟不同的碰撞场景。 核心功能与逻辑 - 实现基于物理的碰撞模拟。 - 根据撞击参数(速度、角度)计算损害分数。 - 包含倒带和重放事故场景的功能。 - 允许用户在模拟前调整车辆速度和碰撞角度等变量。 最佳实践 - 优先考虑真实的物理效果和平滑的动画体验。 - 确保游戏无bug并运行流畅,优化性能。 - 确保用户界面响应迅速且易于使用,适配不同平台和设备。 - 包括教程或指南,帮助用户了解目标和控制方法。
原始提示
Blue car hits red car Q: What is the goal or outcome of this scenario? A: Determining fault or assessing damage Q: Is this part of a game or an interactive animation? A: Yes, it's a car crash game.
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 55.05 sec.
结果令牌: 9,894
成本: $0.04433330