自适应泡泡射击游戏

概要

一款具有自适应设计和清晰工作流程的泡泡射击游戏。

提示

创建一款具有自适应设计的俄语泡泡射击游戏。提供一个干净简洁的游戏创建工作流程。首先设计游戏布局,其中包括屏幕底部玩家控制的射击器和屏幕顶部的多彩泡泡区域。游戏目标:通过发射与泡泡颜色匹配的泡泡来消除屏幕上的所有泡泡。如果三个或更多相同颜色的泡泡接触,它们就会爆裂。当所有泡泡被清除,或当新泡泡越过屏幕底部预定的线时,游戏结束。游戏机制:玩家可通过触屏或鼠标输入来瞄准和射击泡泡。引入难度逐渐增加的关卡,泡泡排列更复杂且允许的射击次数更少。界面元素:包括记分器、关卡指示器以及有限的生命或机会。游戏应具有射击和泡泡爆裂音效,以及欢快的背景音乐。自适应设计:确保游戏在不同设备和屏幕尺寸上正确缩放,保持所有界面元素的可玩性和可见性。采用清晰鲜艳的泡泡颜色和简洁吸引人的背景设计。实现奖励系统以鼓励重玩,例如技能射击或连击得分。

原始提示

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном

Q: Какие механики игры вы хотите видеть в Bubble Shooter?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие персонажи или объекты должны быть в игре?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Есть ли у вас предпочтения к элементам интерфейса?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 148.47 sec.

结果令牌: 11,855

成本: $0.18023700