泡泡射手游戏
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概要
一款具有自适应设计和多重关卡挑战的泡泡射手游戏。
提示
创建一个俄语版本的“泡泡射手”游戏。游戏应具备自适应设计,以适应各种设备屏幕,确保流畅的用户体验。 游戏布局 - 屏幕顶部设置一排彩色泡泡网格。 - 屏幕底部中央设有发射泡泡的发射器。 - 得分和关卡指示器显示在顶部或侧面。 游戏机制 - 玩家控制发射器瞄准并发射泡泡,形成三个或更多同色泡泡的组合,使其爆裂。 - 随着泡泡逐渐下降,挑战逐步增加。如果泡泡到达屏幕底部,游戏结束。 - 实现关卡进程系统,使玩家进入更具挑战性的关卡,颜色更多、排列更复杂。 用户交互 - 移动设备采用触控控制,桌面设备采用鼠标控制。 - 玩家应能调整发射器角度,以实现精准射击。 - 可考虑添加特殊泡泡类型(如炸弹泡泡或彩虹泡泡),以增加多样性和策略性。 最佳实践 - 使用清晰鲜明的图形,便于区分不同颜色的泡泡。 - 对泡泡爆裂及成功射击实施音效反馈。 - 采用自适应、响应式设计,确保所有设备上流畅运行。 可根据需求添加其他功能,或根据玩家互动进一步改进。
原始提示
ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном Q: Какие игровые механики вы хотите реализовать? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как должно выглядеть и функционировать пользовательское интерфейс игры? A: ты профессионал, сам решай! Q: Есть ли у вас предпочтения по визуальному стилю или теме игры? A: ты профессионал, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 167.89 sec.
结果令牌: 14,521
成本: $0.22036800