泡泡射手游戏

概要

一款具有自适应设计和多重关卡挑战的泡泡射手游戏。

提示

创建一个俄语版本的“泡泡射手”游戏。游戏应具备自适应设计,以适应各种设备屏幕,确保流畅的用户体验。

游戏布局
- 屏幕顶部设置一排彩色泡泡网格。
- 屏幕底部中央设有发射泡泡的发射器。
- 得分和关卡指示器显示在顶部或侧面。

游戏机制
- 玩家控制发射器瞄准并发射泡泡,形成三个或更多同色泡泡的组合,使其爆裂。
- 随着泡泡逐渐下降,挑战逐步增加。如果泡泡到达屏幕底部,游戏结束。
- 实现关卡进程系统,使玩家进入更具挑战性的关卡,颜色更多、排列更复杂。

用户交互
- 移动设备采用触控控制,桌面设备采用鼠标控制。
- 玩家应能调整发射器角度,以实现精准射击。
- 可考虑添加特殊泡泡类型(如炸弹泡泡或彩虹泡泡),以增加多样性和策略性。

最佳实践
- 使用清晰鲜明的图形,便于区分不同颜色的泡泡。
- 对泡泡爆裂及成功射击实施音效反馈。
- 采用自适应、响应式设计,确保所有设备上流畅运行。

可根据需求添加其他功能,或根据玩家互动进一步改进。

原始提示

ты профессионал с многолетним опытом, создай игру "bubble shooter" с адаптивным дизайном

Q: Какие игровые механики вы хотите реализовать?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как должно выглядеть и функционировать пользовательское интерфейс игры?
A: ты профессионал, сам решай!

Q: Есть ли у вас предпочтения по визуальному стилю или теме игры?
A: ты профессионал, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 167.89 sec.

结果令牌: 14,521

成本: $0.22036800